Il prossimo aggiornamento di DBD renderà il gioco molto meno sanguinoso, nella maggior parte dei casi

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A volte gli aggiornamenti arrivano con un gemito, pochi cambiamenti e alterazioni qua e là, e tutti continuano come prima. Altre volte, le patch arrivano come una granata lanciata in una stanza, e la prossima per Dead by Daylight sembra essere quest’ultima. L’aggiornamento degli sviluppatori di settembre è ora disponibile, mostrando a tutti su cosa sta lavorando Behaviour Interactive, e sembra che sarà uno degli aggiornamenti più importanti che il gioco abbia mai visto.

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Il principale cambiamento in arrivo riguarda i moris, le animazioni che gli assassini possono attivare per porre fine alla vita di un sopravvissuto in una partita di Dead by Daylight, in qualche modo simili ai finisher di Mortal Kombat. In precedenza, questi venivano attivati ​​prendendo determinate offerte quando si entrava in una prova, con gli assassini in grado di uccidere i sopravvissuti dopo essere stati agganciati due volte. Tutto questo cambierà ora, poiché il gioco horror incorporerà un tipo di offerta mori negli assassini per impostazione predefinita, rendendoli più prevedibili, ma potenzialmente visti molto meno spesso.

Nel prossimo importante aggiornamento del gioco, gli assassini potranno mori solo l’ultimo sopravvissuto in una partita e potranno farlo senza prendere un’offerta. Le offerte mori daranno invece bonus di punti sangue per aver ucciso l’ultimo giocatore. Ciò significa che, in generale, i giocatori vedranno queste sanguinose animazioni molto meno frequentemente, anche se sarà praticamente garantito che si verifichino in tutte le partite in cui tutti i sopravvissuti muoiono.

A parte i moris, c’è molto altro da masticare a breve. Il Mercante di Teschi, uno degli assassini meno popolari del gioco, sta ricevendo alcuni nerf massicci. Non otterrà più fretta quando scansiona i sopravvissuti, farà sì che gli avversari subiscano una penalità meno ostacolata e i suoi droni saranno molto più facili da disabilitare o evitare. Quasi il suo intero kit di strumenti è stato ridotto in efficacia e sarà interessante vedere quanto questo influenzerà il tasso di scelta di questo personaggio già profondamente impopolare nel gioco.

I Gemelli e Hillbilly hanno entrambi ricevuto nerf minori per contrastare particolari stili di gioco che le loro versioni precedenti incoraggiavano, e The Unknown è stato modificato in diversi modi per incorporare un popolare add-on nel suo basekit e per dare ai suoi giocatori più chiarezza sul teletrasporto e sui tempi di recupero.

Le grandi novità non si fermano qui, poiché anche i perk sono stati sottoposti al raggio di alterazione di Behaviour Interactive. Ad esempio, Teamwork: Power of Two e Teamwork: Collective Stealth sono stati entrambe migliorati in modo considerevole, con i tempi di recupero rimossi, le distanze aumentate e le loro abilità di soppressione dei segni di fretta/graffi persistono per un po’ di tempo quando sono fuori portata dei loro obiettivi. Ci sono molte altre modifiche ai perk che si trovano anche nell’aggiornamento, ma la più grande per molti sarà la rielaborazione di Distortion.

Several survivors are visible thanks to an aura reading perk.

Questo perk del sopravvissuto avrebbe protetto il giocatore dal far diventare visibile la sua aura all’assassino, ogni volta che si attivava usando un gettone. Questi gettoni potevano essere ricaricati stando vicino all’assassino, il che in effetti portava i sopravvissuti a diventare completamente furtivi, intrufolandosi vicino all’assassino per rimanere invisibili alle loro capacità di lettura dell’aura.

Quel tipo di gameplay è il motivo per cui Distortion è stato rielaborato, con una durata più lunga ogni volta che si attiva, ma i suoi carichi sono stati completamente rimossi. Funzionerà solo una volta, con quell’unica carica ripristinata essendo inseguita dall’assassino. Ciò significa che non sarà possibile nascondersi per sempre con questo perk, e gli assassini che hanno diversi strumenti di lettura dell’aura saranno in grado di trovarli senza dover consumare una pila di carichi. È un cambiamento drastico, con molti fan che già lamentano che segna la fine dell’utilità di questo perk.

Non c’è ancora una data per la patch di Dead by Daylight di settembre 2024, ma i giocatori possono giocare alla versione aggiornata di Lights Out – Castlevania modifier tra giovedì 12 settembre e giovedì 19 settembre. Se desideri saperne di più su cosa sta arrivando a DBD, vai all’ annuncio su Steam per conoscere tutti i dettagli.

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