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Il roguelike Die in the Dungeon rivela grandi aggiornamenti dopo il successo della demo

Tempo di lettura: 3 minuti

Mentre la mia febbre da Balatro si è leggermente raffreddata ora che ho superato le 100 ore, la mia passione per i nuovi roguelike di Steam continua a bruciare, rovente e senza sosta. La notizia di Slay the Spire 2 mi ha fatto tornare all’epocale deckbuilder, ma correndogli accanto nei miei livelli di anticipazione c’è  Die in the dungeon. Il gioco di strategia basato sui dadi dello sviluppatore ATICO mi ha entusiasmato con una demo gratuita nel dicembre 2023, e ora sta arrivando un grande aggiornamento giusto in tempo per l’imminente Steam Next Fest.

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Le Die in the Dungeon Origins demo, che funge da prologo gratuito all’imminente gioco roguelike, ha ottenuto un punteggio del 95% su Steam da oltre 2.000 recensioni degli utenti: un’impresa non da poco per un piccolo studio indipendente. “Siamo felici di vedere che molti di voi ci stanno ancora giocando”, scrive lo sviluppatore nel suo ultimo aggiornamento. “Abbiamo ricevuto tonnellate di feedback utili, che abbiamo immediatamente iniziato a elaborare”.

Se non avete ancora provato Die in the Dungeon, sappiate che si tratta di un roguelike molto simile a giochi come Slay the Spire, in cui si affrontano numerosi nemici in una serie di battaglie. Invece di un mazzo di carte per infliggere la tua devastazione, tuttavia, tiri una selezione di dadi dal tuo “mazzo” ogni turno e poi li metti su una griglia centrale per determinare le tue mosse.

I dadi rossi infliggono danni, i dadi blu bloccano gli attacchi in arrivo, i dadi verdi curano: ed è proprio qui che iniziano le cose. I dadi boost viola amplificano gli effetti di altri dadi vicini, mentre i dadi a prisma ciano possono essere usati per diffondere buff su aree ancora più ampie del tabellone. Incontrerai anche modificatori aggiuntivi in stile Balatro, come dadi flash che hanno effetto immediato quando vengono posizionati e dadi di vetro che possono essere utilizzati solo una volta per incontro.

In precedenza, i dadi in questione erano tutti a sei facce (anche se non sempre presentavano una normale disposizione di numeri da 1 a 6). Tuttavia, tutto questo sta per cambiare: il nuovo aggiornamento di ATICO anticipa una serie di dadi a quattro facce, insieme ad alcune altre nuove funzionalità come gli attacchi ad area e gli effetti velenosi.

Aggiornamento Die in the Dungeons - Nuovi dadi a quattro facce (D4) tra cui scegliere.

Forse ancora più eccitante, tuttavia, è la rivelazione di un nuovo sistema di mappe. La versione attuale di Die in the Dungeons Origins presenta una progressione completamente lineare, con te che affronti semplicemente battaglie e incontri in una sequenza preimpostata su cui non avevi alcun controllo. Ora, tuttavia, ATICO introduce una mappa di viaggio, qualcosa che lo sviluppatore dice di aver “voluto aggiungere da molto tempo”.

“Allo stesso tempo, volevamo trovare un approccio diverso rispetto al solito modo in cui funzionano le mappe in altri roguelike”, spiega. “Un elemento distintivo del nostro design sono i dadi e la capacità di controllare la casualità. Pertanto, i tiri di dado determinano il tuo destino non solo durante le battaglie, ma anche durante gli spostamenti nel mondo di gioco”.

Guardando il sistema in azione, sembra che si possa tirare una serie di un massimo di quattro dadi contemporaneamente, e che si possa quindi usarli per muoversi lungo il tabellone, con le divisioni nel percorso che danno la possibilità di determinare quale strada si vuole percorrere. Insieme alle battaglie standard e agli incontri casuali, ci sono anche quadrati di dadi rotti e falò: dovremo solo aspettare fino all’uscita del nuovo sistema per vedere esattamente come vengono utilizzati.

Die in the Dungeon map system - Uno screenshot del nuovo sistema, con due possibili percorsi da percorrere per il giocatore.

Un nuovo aggiornamento della demo di Die in the Dungeon Origins verrà lanciato lunedì 10 giugno insieme allo Steam Next Fest. Presenterà il sistema di mappe e nuovi tipi di dadi, insieme ad “alcune sorprese”.

ATICO Note, “Dal punto di vista del gameplay, il gioco è diventato molto più vario, quindi vogliamo assicurarci di muoverci nella giusta direzione.” Il lancio del gioco completo è previsto per il 2024 tramite Steam Early Access e, sebbene rimanga cauto su un annuncio effettivo, ATICO afferma che potrebbe arrivare “prima di quanto si possa pensare”.

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