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COLD VR’s Core Tenet Is SUPERHOT VR In Reverse

Il Principio Fondamentale di COLD VR è SUPERHOT VR al Contrario

Tempo di lettura: 2 minuti
COLD VR’s Core Tenet Is SUPERHOT VR In Reverse

COLD VR promette il contraio di SUPERHOT congelando il tempo mentre ti muovi, e una demo su Steam è ora disponibile.

Creata dallo sviluppatore argentino Carlos Alfonso, COLD VR adotta l’approccio esattamente opposto rispetto a SUPERHOT VR del 2016. Questi nemici cristallini blu rallentano solo quando ti muovi attivamente. Con un’intelligenza artificiale canaglia che tenta di catturare l’umanità all’interno della sua simulazione, la storia si svolge attraverso scene tagliate in live-action. Alfonso ha fornito a UploadVR un nuovo trailer, che puoi guardare qui sotto, si consiglia discrezione per il linguaggio esplicito.

Abbiamo passato 30 minuti in hands-on con la demo su Steam, che include un tutorial e sei livelli. L’introduzione ambienta bene la scena, permettendoti di sperimentare con una bella gamma di armi come asce, katane, spade luminose, pistole o anche solo i tuoi pugni. COLD VR utilizza una locomozione artificiale basata su joysticks ed è la scelta migliore; la premessa probabilmente non funzionerebbe con il movimento di teletrasporto.

Una volta iniziati i livelli, ho dovuto immediatamente pensare in fretta schivando e deviando i proiettili. Basta un colpo per terminare la tua corsa, e il camuffamento di alcune unità richiede un occhio attento. Mi è stato detto che i posizionamenti dei nemici cambiano anche dopo essere morto. Ciò aggiunge una sfida piacevole a ogni livello, richiedendoti di imparare i modelli nemici senza dare molto tempo per rifletterci su. Una buona varietà di livelli mantiene il gioco interessante, anche se essere gettati nei retroscena crea un breve ma sorprendente orrore.

Mi piacerebbe vedere alcune funzionalità attualmente mancanti aggiunte quando COLD VR sarà lanciato. Non potevo afferrare magneticamente oggetti vicini e desideravo si potessero rubare le armi dei nemici alla loro morte. Abbiamo incontrato un paio di bug come spawnare nel pavimento o essere lanciati a miglia di distanza sulla mappa. Fortunatamente, ciò non ha diminuito il mio entusiasmo, puoi rapidamente calibrare la tua altezza premendo il joystick destro o resettare velocemente. Con la sua premessa intrigante, sono entusiasta per il rilascio completo.

COLD VR sarà lanciato quest’anno su PC VR, e la demo gratuita è ora disponibile. Alfonso conferma i piani per le porte su PSVR 2 e Quest 2/3 dopo il rilascio su Steam, seguite da una versione con schermo fisso su PC, Xbox Series, PS5 e Nintendo Switch.

Leggi di più su www.uploadvr.com

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