E un mucchio di nuove isole e edifici!
Se apprezzate l’arte di sovrapporre un oggetto all’altro, di far vivere piccole persone in questi oggetti e di dominarle come un dio onnipotente e potenzialmente iracondo mentre ascoltate musica per lo yoga, prestate attenzione. Pile Up!, un gioco dedicato alla costruzione strategica di città su piccole isole, è uscito di recente dall’accesso anticipato e ha ricevuto una serie di nuove aggiunte.
Una di queste novità arriva con un’insistenza dei sviluppatori turchi Remoob che vi “incoraggiano a scatenare il terrore”. Audace da parte loro, presupporre che io non stia già segretamente indirizzando il mondo intorno a me verso uno stato di paranoia rabbiosa.
Gli sviluppatori hanno inaugurato le note della patch per Pile Up! dandosi un “eccellente” voto per il loro operato durante i due anni di accesso anticipato, periodo in cui la nostra Katharine si è immerà nel gioco e lo ha trovato più affine al suo stile rispetto a Townscaper.
Poi, entrano nel vivo delle novità. È stata aggiunta una nuova meccanica alle case che posizionate sulla vostra piccola isola, che significa che se ne mettete una “direttamente nel mezzo di edifici diversi”, otterrà una popolazione maggiore. Gli sviluppatori affermano che questa idea è ispirata a un certo gioco che non vogliono nominare, e io sono completamente a digiuno, quindi assumerò che sia in qualche modo ispirato a Balatro.
E poi, arriviamo al terrore. Remoob ha aggiunto tre nuovi tipi di edifici per aumentare le combinazioni e le strategie offerte nella vostra pila. Gli edifici Utopia aiuteranno a mantenere felici i vostri cittadini, gli edifici Fondamentali possono stimolare un boom demografico, ma se volete “distruggere i vostri edifici per far panico e vincere”, gli sviluppatori sono chiari. Provate a scatenare il terrore. Fatelo.
Che stiate usando le nuove isole aggiunte all’aggiornamento per costruire la vostra città su una rovina instabile, sopra una balena in costante viaggio o ad alta quota, non importa, dovete provare a scatenare il terrore.
Lo stesso vale se state provando i nuovi potenziamenti passivi, completando le nuove missioni per accumulare più conoscenze sul lore, o se state entrando nella modalità relax rielaborata che elimina il bisogno di preoccuparsi degli edifici con diverse meccaniche. Provate a scatenare il terrore.
Remoob afferma di avere intenzione di continuare ad aggiornare il gioco in futuro e fornirà presto maggiori informazioni al riguardo. Nel frattempo, perché non provare a scatenare il terrore?
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



