L'originale SteamWorld Heist è stato una vera e propria delizia, che ha unito l'affascinante mondo robotico della serie SteamWorld con una rivisitazione in 2D della strategia a turni di XCOM, Valkyria Chronicles e simili. Con SteamWorld Heist 2 recentemente rivelato per un'uscita ad agosto su PC, gli sviluppatori Thunderful hanno fornito ulteriori dettagli sul nuovo sistema di lavoro del sequel.
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Il sistema di lavoro aggiunge un elemento di commutazione simile a quello di Final Fantasy XIV all’assemblaggio della tua ciurma di pirati robotici, permettendoti di assegnare loro diverse classi specializzate in tutte le cose che ti aspetteresti. Potrai giocare con la precisione degli Sniper, con i Brawler, i carri armati amanti del corpo a corpo, con i Brawler che agitano i martelli, con gli Engineer che potenziano e debuffano e con i Boomer che esplodono, tra le altre cose.
Ogni personaggio può passare liberamente da un lavoro all’altro, con ogni classe legata a un’arma particolare: ad esempio, dando al tuo androide un fucile a pompa, lo designerai come Flanker con l’abilità di usare il movimento extra a suo vantaggio, mentre facendolo diventare un Reaper bilancerà l’abilità di sparare di nuovo se elimini un nemico con la sua intrinseca sete di sangue, che potrebbe lasciarlo esposto mentre scende la nebbia rossa del refrigerante.
Ogni classe avrà le proprie abilità da sbloccare man mano che si progredisce, ma molti di questi effetti potranno essere trasferiti da una classe all’altra, dando la possibilità di combinare la mira laser di un Cecchino con la velocità agile di un Fiancheggiatore e l’armatura più resistente di un Attaccabrighe, ad esempio. In questo modo, i progressi fatti in una classe rimarranno tali anche se deciderai di tornare indietro in un secondo momento.
Il resto dell’ultimo gameplay dà una rapida occhiata ad alcuni dei nemici che dovrai mettere nel mirino e far rimbalzare i proiettili sui muri per trasformarli in rottami. Mi piacciono soprattutto i Rattler, un gruppo di cattivi dall’aspetto scheletrico che in realtà sono robot che hanno scambiato le loro parti meccaniche con le ossa.
SteamWorld Heist è stato un vero spasso ed è passato troppo tempo da quando è uscito nel 2016. Un sequel è molto gradito e questo nuovo sistema di lavoro sembra un’aggiunta intelligente a una formula già vincente. Potremo vederlo per intero l’8 agosto.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)