Dalle sconfinate colonie di Civilization 6 al fanatismo su piccola scala di Cult of the Lamb, convertire le masse virtuali alle proprie credenze è uno di quei piaceri piacevolmente diabolici che si esercitano al meglio nel regno dei videogiochi. Becoming Saint, un nuovo gioco di strategia roguelike di Open Lab Games e Firesquid annunciato come parte del continuo evento Tacticon 2024, è tutto incentrato su questa particolare pratica, mentre predichi la tua dottrina in tutta l’Italia medievale per fare esattamente quello che dice il titolo e ottenere la santità per te stesso – o morire nel tentativo.
Come giovane predicatore nella città medievale italiana di Assisi del XIV secolo, inizi il tuo viaggio attraverso Becoming Saint con un piccolo seguito, scegliendo tra una selezione di credenze eretiche fondate nella storia reale per formare il credo che ti definisce. Da lì, ti muoverai di città in città su una mappa ispirata ai migliori giochi roguelike, dove ogni nuovo luogo che raggiungi si trasforma in una “battaglia di conversione” in stile RTS per conquistare nuovi seguaci.
Sarai in grado di reclutare ogni tipo di unità al tuo fianco, dalle suore ai giullari, streghe, soldati e persino cortigiane. Dopo tutto, Open Lab osserva, “la santità non si ottiene attraverso la violenza insensata”, e quindi il tuo successo finale non è determinato dalla morte dei tuoi nemici, ma piuttosto dalla conversione riuscita dei loro insediamenti alle tue credenze.
Ogni professione ha determinati requisiti, sinergie con altre specialità e specifici tipi di nemici contro i quali eccellono, quindi dovrai costruire la tua squadra con cura se vuoi avere successo. Mentre il tuo potere e la tua influenza crescono, sarai in grado di far evolvere la tua fazione con nuove credenze insieme a più decisioni culturali e politiche, trasformandoti in qualcosa di unico ad ogni tentativo. Il fallimento, tuttavia, significa morte – ma anche la possibilità di imparare dai tuoi errori e ripartire da capo.
“Dopo tutte le nostre ricerche sull’ambientazione storica, studiando la società e i costumi medievali, crediamo di essere riusciti a trasformarlo in un gioco davvero divertente”, afferma il direttore di Open Lab Games Pietro Polsinelli. “Con Becoming Saint, miriamo a raccontare una storia generativa intrigante e accessibile, con sfidanti battaglie tattiche, tutte radicate in un affascinante periodo della storia italiana. Non vediamo l’ora di vedere quale insieme di credenze ti permetterà di diventare un Santo il prossimo anno.”
Becoming Saint è previsto per il lancio nel 2025. Per ora, tuttavia, puoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri su Steam per rimanere aggiornato sulle ultime informazioni e ricevere una notifica quando arriva.
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They/Them (ovviamente, geni)




