Unendo le atmosfere fantascientifiche di Tiberian Sun e il terrore della Guerra Fredda di Red Alert 2, Fractured Alliance evoca la sensazione di un nuovo Command & Conquer.
Sebbene apprezzi la concretezza di Tiberian Dawn, Command & Conquer 2 potrebbe essere il gioco più bello dell’intera serie Westwood. I colori vivaci e intensi. Le armi laser. I mech. Anche Red Alert 2 salta fuori dallo schermo, ma Tiberian Sun trova questo meraviglioso punto intermedio tra il cupo post-apocalittico e l’alta fantascienza tipica di C&C. È un buon momento per i giochi RTS: Tempest Rising è un degno successore dei più grandi classici del genere e Age of Empires 2 ha appena ricevuto una nuova espansione. Ma Fractured Alliance, di Tense Games, si sente più vicino nello spirito al vero old-school, e ora abbiamo dettagli sulla sua terza fazione.
In Fractured Alliance, la Guerra Fredda non è mai finita e l’intero pianeta è stato consumato dalla guerra tra la Federazione Unita e l’Alleanza Orientale. Oltre alle unità previste come fanteria e carri armati, ci sono anche bombardieri stealth, mech bipedi di tipo Titan e superarmi: è possibile costruire dispositivi per controllare il tempo e utilizzare la tecnologia per dirigere comete e asteroidi sulla posizione nemica. L’obiettivo, dice Tense, è quello di “ricreare la classica atmosfera” dei giochi RTS. Ciò significa una colonna sonora straordinaria, una gratificante costruzione di basi e battaglie su larga scala su mappe diverse.
Ma sebbene sia in parte progettato per i veterani del genere, Fractured Alliance vuole anche dare il benvenuto ai giocatori che sono nuovi ai giochi RTS. È qui che entra in gioco la terza fazione giocabile, The Collective. Ispirato ai Tau di Warhammer 40k, The Collective è futuristico e costruito sull’automazione.
Supponiamo che tu sia relativamente nuovo ai giochi di strategia in tempo reale. Se giochi come The Collective, puoi scegliere che le tue raffinerie cerchino e raccolgano autonomamente i giacimenti di minerale, senza bisogno di microgestione. Le fabbriche di droni del Collective produrranno automaticamente unità da combattimento che si separano in gruppi, valutano autonomamente la propria forza di combattimento e lanciano attacchi spontanei sul nemico quando decidono di essere pronti.
Puoi anche costruire impianti di riparazione che ripareranno automaticamente le tue strutture se vengono danneggiate, quindi non dovrai monitorare troppo da vicino le condizioni della tua base. Tuttavia, The Collective ha anche una serie di unità controllate manualmente. Ciò significa che man mano che i nuovi arrivati agli RTS si abituano al gameplay di Fractured Alliance, possono gradualmente assumere il controllo di ulteriori meccaniche.
Sebbene non ci sia ancora una data di rilascio, Fractured Alliance ha già raggiunto quasi 27.000 liste di desideri su Steam. Se vuoi aggiungerlo alla tua, vai qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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They/Them (ovviamente, geni)