Il nuovo moveset di arti marziali di Elden Ring: Shadow of the Erdtree mi ha permesso di dare calci rotanti a un boss così velocemente che mi è sembrato di essere in Sekiro

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Nel profondo di un sistema di caverne ghiacciate pieno di vasi, ho gettato via la mia bacchetta e ho dato un calcio rotatorio mortale a un samurai scimmia. È stato al secondo tentativo di combattere il Guerriero Semi-Umano Onze che ho realizzato di aver fatto un errore scegliendo il personaggio incantatore per la mia sessione di tre ore con l’espansione Shadow of the Erdtree di Elden Ring. Non sono nato per lanciare la magia; sono nato per usare queste mani.

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Di solito non sbavo per le rivelazioni di nuove armi a meno che non sembrino particolarmente assurde, come la Sega a Girotondo di Bloodborne. Ma nel trailer originale di Shadow of the Erdtree, il filmato di un Tarnished che si alza in aria per colpire un nemico con pugni e calci ha attirato la mia piena attenzione. Fare ‘solo mani’ non era nella mia lista di potenziali build da portare nell’espansione fino a quando non ho effettivamente usato l’arma Sacre Arti della Foglia Secca e ho realizzato che sarei stato uno sciocco a ignorarla.

Perché Shadow of the Erdtree è pensato per essere giocato da qualche parte a metà del tuo viaggio attraverso il gioco base, dove i boss tendono ad essere più spietati, giocare come incantatore può essere un dolore. Stavo venendo sbattuto in giro dai boss e sapevo che non c’era modo di superarli senza imparare quando infilare un incantesimo o due. La mia anteprima di tre ore non ha lasciato molto tempo per esercitarmi ed ero troppo pigro per andare a trovare Rennala e riassegnare i punti, quindi ho cambiato approccio e ho equipaggiato sia le nuove arti marziali che le armi da lancio dei pugnali.

La serie Souls ha avuto armi simili in precedenza: il DLC Ivory King di Dark Souls 2 ha introdotto l’arma Pugno d’Osso che ti permette di combattere con uno stile simile alle Sacre Arti della Foglia Secca. Ma i colpi e gli uppercut rigidi del Pugno d’Osso sembrano deboli rispetto al modo in cui il tuo personaggio salta e gira in aria con le Sacre Arti della Foglia Secca. La versione di Elden Ring è quasi balistica da guardare.

L’arte delle armi del calcio rotatorio volante del set di mosse (che puoi vedere nel trailer) è quello che mi ha attirato all’inizio. Non solo è eccellente nel far uscire i nemici dai loro attacchi mentre li colpisci e dai calci in faccia, ma annienta le loro barre di salute: Onze è stato quasi dimezzato dopo un combo completo, e i nemici più deboli si sono sbriciolati prima che i miei piedi toccassero di nuovo il terreno. Il lato negativo è la completa mancanza di portata e la quantità di tempo di recupero che ti serve tra gli attacchi normali, dopotutto è ancora un gioco FromSoft. Posizionarsi con attenzione attorno ai muri, rotolare e incrociare le dita che nessuno interrompa la mossa e ti mandi di nuovo a un Luogo di Grazia ha funzionato bene nei dungeon. Le cose sono diventate più difficili nel mondo aperto, ma cavalcare Torrent può aiutare con questo.

Sembrava di avere una pistola di Bloodborne nella mano destra, pronta a respingere i nemici se si avvicinavano troppo alla mia fragile forma in veste.

I nostri personaggi preimpostati venivano equipaggiati con una serie di oggetti e incantesimi da usare in modo da poter assemblare rapidamente una build efficace. Non mi sono preoccupato troppo del min-maxing, ma ho aggiunto il potere di attacco e le difese extra dell’incantesimo Giuramento d’Oro, oltre a Fiamma, Concedimi Forza per ancora più potenza. Probabilmente era eccessivo per i soldati Messmer e gli uccelli tombali sparsi per l’altopiano erboso iniziale, ma conferma utilmente che i pugni possono sinergizzare con molti dei buff del gioco base. Il mio piano è di cambiarli in una build di forza e fede (scalano con quelle) non appena li troverò nell’espansione.

Immagino che non saranno ideali contro gli scorpioni che sputano veleno che si aggirano nei corridoi del primo dungeon principale, comunque. Per loro, ho impugnato a doppia mano uno staff e la nuova arma da lancio del pugnale (Pugnale di Sacra Scrittura). Chiunque abbia provato la magia in Elden Ring conoscerà il momento imbarazzante in cui un nemico ha così poca salute che non vale la pena lanciare un incantesimo completo. Il pugnale da lancio è perfetto per momenti come questo, ed è fondamentale se, ad esempio, 10 mini-scorpioni stanno per saltarti addosso e non c’è tempo di preparare un incantesimo AoE massiccio. Sembrava di avere una pistola di Bloodborne nella mano destra, pronta a respingere i nemici se si avvicinavano troppo alla mia fragile forma in veste.

Funziona proprio come gli oggetti pugnale da lancio del gioco base, ma senza la seccatura di dover preoccuparsi di quanti ne hai rimasti. La Sacra Scrittura ha anche un’arte delle armi per lanciare un pugnale più potente con una seria potenza di arresto. È un’arma per coloro a cui piace la fantasia del pugnale da lancio ma trovano la versione esistente di Elden Ring troppo debole e non vogliono gestire una scorta limitata. Sono sicuro che i maniaci della build troveranno una combo ridicola con questa cosa, ma era già fantastica come semplice strumento per una configurazione da incantatore di base.

Modalità Sekiro

Entrambe le nuove armi sono state sorprendentemente complementari a un incantatore per la loro velocità. Se non avessi puntato tutto sui pugni, avrei pensato di usare una sorta di build ibrida incantatore/spadaccino con loro come risposta ai nemici sorprendentemente veloci dell’espansione. I pochi boss che ho visto erano agili come quelli che trovi nella parte posteriore del gioco base. Il boss ballerino di leone, ad esempio, non carica educatamente attacchi grandi mentre tu lanci alcuni incantesimi sperando di farlo sussultare. È implacabile e richiede un tempismo preciso o armi come i pugni o i pugnali da lancio per contrastare la sua velocità con la tua.

La velocità sembra essere la tendenza con Shadow of the Erdtree e FromSoft in generale. Sono passati anni da quando Dark Souls era incentrato sullo scambio di colpi come se fosse un gioco a turni. Dark Souls è diventato progressivamente più veloce con ogni capitolo e Bloodborne è diventato ancora più veloce. Sekiro è stato il punto di svolta, anche se tecnicamente non è un RPG o un vero gioco Souls. Non puoi creare un lupo più lento, perché il ritmo del mondo e dei suoi nemici è più veloce di qualsiasi altro gioco FromSoft precedente. I combattimenti di Sekiro hanno giocato con il concetto di scambio di una serie di attacchi piuttosto che di colpi individuali, un delicato equilibrio tra punizione e ricompensa che impediva ai combattimenti di prolungarsi troppo a lungo. Per quanto mi manchi l’eleganza del combattimento di Dark Souls 1, non penso che Elden Ring sarebbe stato in grado di incorporare la varietà di boss che ha con un ritmo così lento. Il gioco base si trovava in una posizione confortevole tra Dark Souls 3 e Sekiro e ti permetteva di personalizzare quanto volevi essere agile mantenendo lo stile di combattimento avanti e indietro della serie Souls.

Shadow of the Erdtree, come queste due nuove armi hanno chiarito immediatamente, suggerisce che FromSoft è disposta a far girare Elden Ring a un ritmo più veloce, simile a Sekiro, per il suo ultimo ballo. L’arma da pugno è la cosa più vicina che abbia mai visto a un gioco FromSoft che ti permette di spamming attacchi leggeri con successo. Sono sicuro che le aree successive dell’espansione spingeranno indietro su questo, ma non dover pensare alla durata di un’animazione così tanto è stato come se Goku si fosse tolto i pesi da allenamento. Stavo quasi giocando a Devil May Cry in Elden Ring e, aggiunto a un gioco la cui meta è stata dominata da potenti mosse speciali lente come il trapano di Marais Executioner o il colpo di Moonlight Greatsword, è stato uno stile di gioco che non sapevo di volere. Avrà una seria sinergia con alcuni degli Ashes of War esistenti, anche. Forse quello per abbattere gli scudi avrà finalmente più di un uso tematico.

Potrai avere un assaggio di Elden Ring che gira a 1,5x di velocità il 20 giugno quando uscirà Shadow of the Erdtree.

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