Rendi vigili quegli occhi.
Da veterano insonne che deve costantemente operare attraverso fusi orari diversi, vorrei condividere alcuni dei miei migliori consigli per rimanere svegli quando si vorrebbe veramente dormire. Innanzitutto, riempite i vostri occhi con quanta più luce possibile – luce lunare, luce del frigorifero, luce del telefono, luce di un barile di petrolio infuocato – e i vostri polmoni con più aria aperta e tonificante che possono contenere. In secondo luogo, coinvolgete un amico ugualmente irrequieto per un reciproco solletico. In terzo luogo, ricordate i vostri fallimenti. Tutti quanti. In quarto luogo, consumate una miscela attentamente calibrata di frutta fresca e caffè, quindi cercate barzellette squallide su Reddit.
Non sembra che nessuna di queste strategie collaudate funzionerà in Sleep Awake, il nuovo gioco horror “psichedelico” in prima persona di Cory Davis, ex regista e designer di Spec Ops: The Line, e del suo team di Eyes Out. Qui nessuno vuole solleticarti, a giudicare dal trailer. Nessuno ha barzellette squallide da condividere. Vogliono solo trasformarti in un ammasso di sangue con dei tubi.
Sleep Awake è ambientato in una città chiamata Crush, l’ultima città conosciuta sulla Terra. L’umanità affronta l’estinzione a causa di una forza misteriosa che fa sparire le persone quando si addormentano. La civiltà rimanente è composta in gran parte da cultisti confusi, aspiranti messia e svariati individui eccentrici e chiassosi, tutti impegnati a combattere disperatamente per tenere gli occhi aperti.
I livelli del gioco sono disseminati di vari mezzi per prolungare la veglia, dal classico letto di chiodi, alla dubbia tecnologia di modifica del cervello che ricorda il trono del Pilota in Alien. Vi muoverete furtivamente, da un angolo all’altro, risolvendo enigmi e sconfinando in dimensioni parallele che potrebbero o meno essere allucinazioni. C’è musica di Robin Finck dei Nine Inch Nails. Sono piuttosto rumorosi, non è vero? Ottima scelta di pedigree rock per questa impostazione. Immaginate se avessero assunto Simon & Garfunkel. Non ci sarebbero più esseri umani dopo 30 minuti.
Sleep Awake ha ora una data di uscita – il 2 dicembre – annunciata durante la Galaxies Showcase di sciocchezze indie di ieri sera. Perfetto. Abbastanza lontano dalle vacanze di Natale, ma comunque abbastanza vicino da gettare un’ombra sul volto teso e imperturbabile di Babbo Natale. Potete trovare una demo su Steam. Oppure potete leggere le impressioni leggermente contrastanti di Oisin su quella demo.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)

