GTA Online's remarkable new mission creator feels like a glimpse at what's to come in GTA 6

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Il nuovo e sorprendente editor di missioni di GTA Online sembra anticipare ciò che potremmo aspettarci in GTA 6

Tempo di lettura: 3 minuti

Rockstar Games ha investito notevoli risorse nello sviluppo del nuovo creatore di missioni di GTA Online, una funzionalità che appare come un preludio importante per GTA 6.

 

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Non è ancora del tutto chiaro come GTA 6 rivoluzionerà l’esperienza di GTA Online, ma sono emersi alcuni indizi preliminari. Il più significativo è l’acquisizione di FiveM da parte di Rockstar, la principale community di roleplaying di Grand Theft Auto: un’attenzione maggiore e più integrata all’aspetto RP sembra inevitabile per il nuovo gioco. Lo strumento di creazione di missioni appena rilasciato con l’ultimo aggiornamento di GTA Online è un ulteriore indizio. A mio parere, questa sembra essere la più grande “prova generale” pubblica per la componente multiplayer di GTA 6, e potete iniziare a sperimentare subito.

 

Definito in modo informale come l’aggiornamento “ville” per mesi, “Un rifugio sulle colline” è finalmente arrivato in GTA Online. È disponibile solo da poche ore mentre scrivo, e naturalmente, tutti sono distratti dalle tre lussuose nuove ville di GTA Online che si possono acquistare e da tutti i vantaggi che ne derivano. La nuova serie di missioni vede anche il ritorno di Michael, il protagonista di GTA 5, e mi chiedo se una riunione con l’intero trio potrebbe essere pianificata in un aggiornamento finale il prossimo anno, ora che sappiamo che la data di uscita di GTA 6 non arriverà prima di novembre.

Sebbene tutti questi nuovi contenuti siano eccellenti e il balsamo ideale per coloro che sono ancora irritati dall’ultimo rinvio di GTA 6, il creatore di missioni è di gran lunga l’aggiunta più importante: qualcosa che eleva ulteriormente uno dei migliori giochi sandbox. Facendo chiaramente leva sull’esperienza RP acquisita da Rockstar, GTA Online ha finalmente il suo toolkit interno che vi permetterà di creare esperienze personalizzate a Los Santos che vanno oltre le gare di veicoli.

C’è una vasta gamma di opzioni, che vi permettono di scegliere i punti di spawn, posizionare i segnali degli obiettivi, dirigere fino a 50 “attori” che possono essere programmati con comportamenti diversi, aggiungere veicoli e oggetti da raccogliere, impostare l’ora del giorno e la musica che volete per la vostra missione su misura, e molto altro ancora.

È interessante notare che le porte di alcuni interni possono anche essere bloccate e sbloccate come parte delle vostre missioni personalizzate, e questo include alcune aree di GTA Online a cui non si può accedere legittimamente durante il free-roaming. Come ha evidenziato ‘videotech’ su X, la porta del caveau della Pacific Standard bank è uno di questi elementi che ora si possono sbloccare e aprire utilizzando gli strumenti di creazione delle missioni.

È possibile anche girare e dirigere le proprie cutscene, che possono essere attivate dopo aver completato determinati obiettivi o raggiunto i segnali di posizione.

Come parte dell’aggiornamento, Rockstar ha anche rilasciato cinque missioni di esempio che ha creato utilizzando questi strumenti, mostrandovi cosa è possibile fare e aiutandovi a familiarizzare con i nuovi strumenti. Anche se probabilmente ci vorranno alcuni giorni prima che emerga la prima ondata di missioni della community, terrò d’occhio per vedere cosa inventeranno gli utenti e fino a che punto si può spingere il nuovo creatore di missioni.

Questo è un impegno enorme da parte di Rockstar, e a mio parere una sorta di prova generale per un sistema simile in GTA 6 Online. Avere qualcosa del genere disponibile subito dopo il lancio di GTA 6 sarà prezioso nei suoi sforzi per portare la community del roleplaying più sotto il suo controllo, e rilasciandolo in GTA 5 ora, può testare e iterare le funzionalità, cogliendo anche l’opportunità di aggiungere nuove funzioni. Forse non sarà subito in GTA 6, ma mi mangerei tutti i cappelli che possiedo se non arriverà un creatore di missioni di questo tipo entro un anno circa dal lancio. Non fraintendete, questa è la vostra prima occhiata alla prossima era di GTA Online.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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