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Il nuovo DLC di Cities Skylines 2 è stato posticipato perché il dev vuole sistemare il gioco base

Tempo di lettura: 3 minuti

I pacchetti DLC Cities Skylines 2 Architettura Moderna e Passeggiata Urbana sono stati rimandati per consentire a Colossal Order di dedicarsi al nucleo del gioco di costruzione di città.

 

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Sia che speravate che fossero disponibili alla fine di settembre o se li avete già acquistati, i prossimi pacchetti DLC di Cities Skylines 2, Modern Architecture e Urban Promenade, sono stati appena posticipati. Creati dalla community del gioco di costruzione di città, questi set di risorse erano inizialmente previsti per lunedì 30 settembre, esattamente due settimane da oggi. Ma ora Colossal Order afferma che sono stati posticipati per consentire allo sviluppatore di concentrarsi sulla risoluzione dei problemi con il gioco base di CS2. Anche l’espansione Bridges and Ports è stata posticipata.

Mentre le mod di Cities Skylines 2 continuano ad apportare nuovi contenuti al gioco di costruzione di città, inclusi miglioramenti stradali, correzioni dell’economia e revisioni visive, i pacchetti di risorse ufficiali di Colossal Order sono stati attesi con impazienza sin dal primo lancio di CS2. Disponibili per l’acquisto anticipato, i pacchetti DLC Modern Architecture e Urban Promenade introducono una miriade di nuove risorse in Cities Skylines 2, ampliando la gamma di personalizzazione e opzioni di costruzione disponibili ai giocatori.

Tuttavia, a seguito delle importanti modifiche annunciate dalla patch dei dettaglianti, dalla patch economica e dalla patch delle decorazioni, Colossal Order afferma di voler concentrare i suoi sforzi sul gioco base per un periodo più lungo prima di rilasciare altri DLC di Cities Skylines 2. In particolare, lo sviluppatore desidera concentrarsi sul miglioramento dell’editor di risorse in gioco.

“I due pacchetti dei creatori, Modern Architecture e Urban Promenades, sono stati completati dai loro creatori”, afferma Colossal Order. “Mentre la patch economica, la patch dei dettaglianti e la patch delle decorazioni fanno tutte parte del nostro impegno per migliorare il gioco base, siamo ben consapevoli che l’editor di risorse è una delle funzionalità più cruciali rimanenti per mantenere la nostra promessa di rendere le mod completamente disponibili nel gioco. Per garantire di non dividere la nostra attenzione, abbiamo deciso di posticipare il rilascio dei pacchetti dei creatori al Q4″.

Oltre a ciò, Colossal Order non fornisce una data specifica per quando i pacchetti saranno rilasciati. Allo stesso modo, afferma che Bridges and Ports arriverà nel primo trimestre del 2025, ma non dice esattamente quando.

“Continueremo a dedicare i nostri sforzi al gioco base prima di passare ai contenuti a pagamento”, continua CO. “Il nostro obiettivo è garantire che la community sia soddisfatta dello stato del gioco e, una volta raggiunto questo obiettivo, saremo entusiasti di rilasciare questi fantastici pacchetti a voi.”

Parlando dei propri sforzi continui per migliorare il gioco base di Cities Skylines 2, Colossal Order afferma che l’editor di risorse in gioco si sta rivelando più impegnativo da perfezionare di quanto lo sviluppatore avesse inizialmente previsto. È anche concentrato sulla modifica dei sistemi che attualmente governano il settore alberghiero e turistico e sul lancio di ulteriori correzioni di bug.

“L’editor di risorse ci ha presentato sfide più grandi del previsto, ma stiamo facendo buoni progressi e abbiamo condiviso le compilazioni aggiornate con il gruppo beta di modding”, dice CO. “Ci vuole più lavoro prima che possiamo rilasciare la versione beta dell’editor per uso pubblico. Stiamo apportare modifiche alla probabilità di apparizione degli hotel nelle tue aree commerciali e stiamo esaminando tutti i bug segnalati relativi al turismo. Una volta che avremo pronta una soluzione, condivideremo maggiori informazioni, in modo simile a come abbiamo fatto con il senzatetto.

Cities Skylines 2 DLC delayed: A small building area from city-building game CS2

“Diamo la priorità alle correzioni di bug in base a quanto incidono gravemente sull’esperienza di gioco. Seguiamo anche le discussioni nella community per assicurarci di affrontare i problemi che ti infastidiscono di più, in modo da poter migliorare la tua esperienza generale. A seguito della patch economy 2.0 abbiamo ricevuto molti ottimi feedback sulla difficoltà del gioco. Alcuni di voi hanno apprezzato la sfida aggiuntiva mentre altri no. Ci stiamo prendendo del tempo nei prossimi mesi per capire come possiamo fornire esperienze sia divertenti che stimolanti per i diversi tipi di giocatori che abbiamo.”

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