Avrò sempre un debole per i giochi a turni simultanei. Sono quei giochi, prendendo spunto da titoli come Frozen Synapse, in cui io faccio la mia mossa in segreto, il mio nemico fa la sua mossa in segreto e poi entrambe le mosse si svolgono contemporaneamente e non c'è nulla da fare. Il piacere di questi giochi deriva dall'intuire la mossa del tuo nemico e sventarla. L'umorismo deriva dal non riuscire a farlo del tutto.
Arco
Editore: Panic
Sviluppatore: Franek, Max Cahill, Bibiki, Fayer
Piattaforma: Giocato su PC
Disponibilità: In arrivo nel 2024 su PC, dove attualmente è disponibile una demo, PS4, PS5, Xbox One e Xbox X/S.
Arco prende questa idea e la fa cantare. Sembra molto più in tempo reale di quanto non lo siano spesso questi giochi. Durante una battaglia, muovo un cursore che evidenzia la distanza a cui posso muovermi, e passo da un’opzione all’altra per scegliere tra guarigione, scudo e vari tipi di attacchi. Nella demo dello Steam Next Fest a cui ho giocato, combatto spesso contro rane e insetti e imparo ad anticipare quando una rana salta e cerca di schiacciarmi e quando invece esplode e mi fa un danno enorme.
Sono una schiappa in questi giochi come puoi immaginare, anche se li adoro. Ma ciò che mi dà una marcia in più in Arco è che scappare e prendere un po’ di distanza è una tattica legittimamente utile, perché permette di ricaricare il mana e di uscire dal raggio degli attacchi nemici. La fuga è qualcosa per cui ho un talento naturale e quindi i primi livelli del gioco sono passati in una sorta di beatitudine familiare: Mi precipitavo, tentavo di attaccare, sbagliavo e poi rifacevo la gamba.
La demo di Arco, che è ancora disponibile, contiene un bel po’ di cose. C’è un tutorial, un buon tratto di campagna, tra cui un dungeon e un boss meravigliosamente familiare, e poi c’è un’area arena che sono stato troppo codardo per controllare. Tuttavia, se ti piacciono i giochi a turni un po’ diversi dal solito o se hai un’affinità naturale con la fuga, credo che sarai molto soddisfatto.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)