Il combattimento tattico di Phantom Brigade vede i mech scontrarsi in battaglie esplosive, ma i suoi piloti diventeranno presto più complessi e sfumati.
Cosa distingue i mech dai robot? In genere, pensiamo che la presenza di un pilota sia la distinzione chiave, e così l’RPG tattico Phantom Brigade si impegna a renderli una parte più “significativa del gioco”. Lanciato nel febbraio 2023 dopo diversi anni di accesso anticipato, il gioco di strategia mech di Brace Yourself è ricco di decisioni gratificanti, ma le persone all’interno delle macchine non sono mai state davvero importanti. Tuttavia, tutto questo sta per cambiare con il suo prossimo aggiornamento, che rivoluzionerà anche l’esperienza di gioco nel mondo esterno.
“Siamo finalmente pronti a condividere alcuni dettagli sul nostro prossimo aggiornamento,” afferma lo sviluppatore di Phantom Brigade in un nuovo post sul blog. Dal lancio, il team si è concentrato sulla fornitura di aggiornamenti per migliorare altre aree chiave del gioco, come la varietà di combattimento – contribuendo a mantenere fresco l’RPG tattico mentre analizzi e prevedi i movimenti dei tuoi avversari nel tentativo di superarli con contromisure astute.
Da allora, il team “ha fatto un passo indietro per rivedere il design dell’intero gioco” e ha determinato che i due punti focali più importanti da affrontare successivamente erano i piloti e il ciclo di gioco nel mondo esterno. “Vogliamo che i piloti siano una parte significativa del gioco piuttosto che solo un nome e un ritratto che occasionalmente assegni a un mech,” spiega. Pertanto, il prossimo aggiornamento di Phantom Brigade fornirà una revisione completa del funzionamento dei piloti.
I tuoi piloti ora guadagneranno esperienza e saliranno di livello attraverso il combattimento. Guadagneranno tratti facendolo, con una vasta gamma di effetti, da semplici potenziamenti a capacità completamente nuove, basate sul pilota e sulla sua classe in questione, “rendendo più gratificanti gli stili di gioco e la specializzazione dei piloti”. Dovrai anche affrontare piloti che subiscono ferite o si stancano, e se non ti prendi cura di loro, c’è il rischio che sviluppino ulteriori tratti negativi.
Il team ha anche riconsiderato il modo in cui gestisce la mappa del mondo. Invece di generare l’intera mappa e le missioni all’inizio della campagna, passerà a “un sistema di regia che considererà la storia della tua campagna e genererà missioni che hanno maggiori probabilità di essere nuove e appropriate per la fase attuale della tua missione”.
Questo dovrebbe fornire un’esperienza più varia nel corso della tua campagna, sebbene Brace Yourself spieghi che “non sarai bloccato su una singola opzione e continuerai ad avere la possibilità di scegliere la direzione che intraprenderai nella tua campagna”. Il gameplay nel mondo esterno è stato anche drasticamente rivisto per un’esperienza “più serrata e interessante”, e ora sarai in grado di vedere tutti i dettagli della missione e le potenziali ricompense dalla mappa del mondo senza dover entrare nella schermata di briefing.
A completare questa prossima patch è una pletora di miglioramenti alla qualità della vita. Questo include schermate rielaborate per piloti, briefing, debriefing e dialoghi. C’è un nuovo sistema di missioni per guidarti attraverso la campagna e un codex che dovrebbe “aiutarti a ricordare o imparare le miriadi di meccaniche presenti nel gioco senza dover riavviare la tua campagna per rivisitare tutorial una tantum”, offrendo al contempo alcune interessanti informazioni. Anche il supporto per gamepad è in arrivo.
Brace Yourself osserva che il nuovo aggiornamento è “ancora lontano dall’uscita”, ma invita i giocatori a iscriversi ai prossimi playtest tramite il suo Discord ufficiale se sono desiderosi di contribuire a plasmare l’aggiornamento. “Cerchiamo giocatori di tutti i livelli di esperienza, da quelli che non hanno mai giocato a PB prima a Brigadiers che modificano i propri mech – ogni prospettiva unica è molto preziosa per noi.”
Il team offre anche un ringraziamento a coloro che hanno giocato e inviato recensioni. “Il nostro punteggio di recensioni è migliorato costantemente dal lancio, e per noi significa davvero molto vedere i nostri aggiornamenti accolti con favore”, conclude. “Leggiamo ogni feedback che riceviamo (un ringraziamento speciale ai giocatori che inviano report di gioco, quei dati sono molto utili) e continua a plasmare i nostri piani e il nostro lavoro. Grazie, Brigadiers.”
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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