Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Il gioco di ruolo australiano in stile Fallout, Broken Roads è stato rinviato all’ultimo minuto per testare “migliaia di permutazioni”

Tempo di lettura: 2 minuti

Il gioco di ruolo post-apocalittico Broken Roads, definito un “classico RPG per l’era moderna”, ha subito un nuovo ritardo dal 14 novembre di quest’anno fino all’inizio del 2024, poiché lo sviluppatore Drop Bear Bytes è stato colto di sorpresa dalle dimensioni della sua stessa creazione. Tuttavia, possiamo essere certi che il gioco è finalmente “completo di contenuti”.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

“Dal 2019 il team di Drop Bear Bytes ha riversato il proprio cuore e la propria anima in Broken Roads, trascorrendo innumerevoli ore a progettare, risolvere problemi e adattarsi al feedback dei giocatori”, si legge in una dichiarazione sulla pagina Steam del gioco. “Sebbene Broken Roads sia ancora in arrivo, abbiamo deciso di ritardarne l’uscita per avere più tempo per la rifinitura e più risorse per il QA, al fine di garantire una qualità più elevata per le migliaia di permutazioni che possono presentarsi”.

“Se da un lato il gioco è completo dal punto di vista dei contenuti, dall’altro è più lungo di quanto avessimo previsto inizialmente, con circa 30 ore di gioco e quasi 400.000 parole di dialogo”, continua la dichiarazione. “Come puoi immaginare, è estremamente dispendioso in termini di tempo testare correttamente tutti questi elementi.

“Non è una decisione facile, ma i team di Drop Bear Bytes e Versus Evil hanno deciso che, per garantire un prodotto di altissima qualità, sarebbe meglio ritardare ancora un po’ il lancio del gioco, fino all’inizio del prossimo anno”

Per qualche motivo avevo etichettato Broken Roads come una visual novel – credo di averlo confuso con Road 96 o con una delle tante visual novel che sono anche dei viaggi, come Wheels of Aurelia. Ora che lo guardo, sono entusiasta di scoprire che si tratta di un Fallout australiano con un intrigante sistema di bussola morale, che elimina le solite domande su Bene o Male a favore di un diagramma a piattelli di filosofie più elaborate e in competizione tra loro, da quella machiavellica a quella nichilista, ognuna delle quali ti offre opzioni speciali nel dialogo. Mi ricorda le statistiche personificate dei personaggi di Disco Elysium.

Ollie è anche appassionato del sistema della Bussola Morale, tanto che a gennaio ha scritto un post di Supporter proprio su di esso. “Posso vedere una dozzina di modi diversi in cui questa Bussola Morale potrebbe finire per essere una cattiva idea nella pratica”, ha commentato. “Ma non mi interessa. Lo adoro. E giocherò a Broken Roads solo per poter vedere le conseguenze delle mie azioni in una soddisfacente forma radiale”

Il gioco evita le classi dei giochi di ruolo: gli approcci al combattimento, all’infiltrazione e così via sono determinati dalle abilità e dalle capacità individuali. Il combattimento, invece, segue il sistema di turni e punti azione di Fallout. Tutte cose buone e sembra che il ritardo sia ampiamente giustificato, il che dà almeno il tempo a chi non è convinto di dare un’occhiata alla demo di Steam (in genere gli sviluppatori la tolgono dopo il rilascio). Speriamo solo che questo sia l’ultimo cambiamento di date.

Una scenetta frivola per concludere: Mi piacerebbe giocare a un “RPG moderno per tempi classici”. “Non è fisicamente possibile”, dici? Questo è un pensiero disfattista! Qualcuno faccia un gamejam su questo argomento, per favore.

Leggi di più su www.rockpapershotgun.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti