Marvel Rivals ha una sfida piuttosto impegnativa davanti a sé. Un hero shooter nel senso più letterale del termine, il prossimo rivale di Overwatch 2 di NetEase ti coinvolge in battaglie 6v6 attraverso l’universo dei fumetti. Spider-Man si muove agilmente per Asgard e Hulk devasta una Tokyo futuristica, ma è sufficiente per distinguersi dalla concorrenza? Bene, PCGamesN ha parlato con gli sviluppatori di Marvel Rivals al Summer Game Fest per saperne di più sull’approccio di NetEase.
Con Overwatch 2 a dominare lo spazio degli hero shooter, abbiamo chiesto a NetEase esattamente come Marvel Rivals intende distinguersi dal concorrente di Blizzard. Il developer afferma che ci sono tre fattori chiave: supereroi, distruzione e collaborazioni di squadra.
Abbiamo già parlato di come funzionerà la meccanica della distruzione in Marvel Rivals, ma sono le collaborazioni di squadra che davvero differenziano questo gioco di supereroi. “Personaggi diversi hanno poteri speciali diversi che possono attivare insieme,” spiega il direttore del gioco Thaddeus Sasser. “Rocket Racoon può rilasciare munizioni infinite per la torretta del Punisher, permettendo al Punisher di scatenare un campo di fuoco devastante.”
Rocket può anche salire sulla spalla di Groot per il loro team-up, e Iron Man può canalizzare la radiazione gamma di Hulk in un raggio di energia, offrendo ai team diverse opportunità durante il gioco. Ma non è tutto. Col tempo e attraverso diverse stagioni, la meccanica del team-up cambierà man mano che nuovi personaggi collaborano o si separano. “Potremmo anche introdurre nuove modalità di gioco con differenti elementi narrativi,” aggiunge Sasser.
Proprio come Overwatch racconta la sua storia in evoluzione attraverso il gameplay e le interazioni tra i personaggi, Sasser ci spiega come NetEase mira ad evolvere la storia di Marvel Rivals nel tempo. “Man mano che rilasciamo nuove storie per le prossime stagioni,” dice il developer, “avremo archi narrativi che influenzeranno il gameplay e le interazioni tra i personaggi, riflettendo lo stato del mondo e del gioco.”
Se ti stai chiedendo come sarà il meta quando Marvel Rivals uscirà, Sasser dice di tenere d’occhio Scarlet Witch perché è “molto potente.” Sasser nota anche che Magik è una da osservare, poiché “ha una mobilità incredibile, può entrare e uscire velocemente dalle battaglie e realizzare alcune mosse spettacolari.” Tra Marvel’s Midnight Suns e questo, sembra che Magik stia vivendo un vero e proprio ritorno.
Questi tre pilastri potrebbero essere sufficienti per distinguere Marvel Rivals inizialmente, ma NetEase è ben consapevole che ciò che sta creando deve avere una lunga durata. “Abbiamo ricevuto ottimi riscontri positivi dalla community,” dice Danny Koo, produttore esecutivo di Marvel Games. “NetEase ha messo il cuore in ogni minimo dettaglio, dalla creazione delle mappe all’espressione dei personaggi. E ci impegniamo quotidianamente con la community.
“Ci piace ascoltare feedback e critiche dalla community, su come possiamo rendere questo gioco per loro. Alla fine della giornata saranno loro a giocarlo e noi a realizzarlo per loro.”
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