Valutato al 98% su Steam “Judero” il miglior GDR del 2024, e ora il suo creatore torna con un nuovo ibrido tra strategia e platform: Mashina.
In soli 21 giorni, Mashina, una nuova piattaforma indie che fonde elementi platform, strategici e uno stile stop-motion estremamente accattivante, ha raggiunto il completo finanziamento su Kickstarter, raccogliendo 21.000 € / 21.000 € – ovvero 8.000 € / 6.500 € in più dell’obiettivo. Creato da Talha e Jack Co., il gioco precedente dello studio, Judero, ha rotto gli schemi l’anno scorso, presentando un’alternativa inquietante e spettrale ai grandi titoli RPG come Path of Exile e Dragon Age: The Veilguard. Da quanto abbiamo visto finora, Mashina possiede lo stesso estro visivo e un’impostazione altrettanto innovativa.
Ultimamente abbiamo avuto un’ampia scelta di ottimi giochi indie, e Mashina è uno da tenere d’occhio, insieme a una lunga lista di titoli attesi per il 2025. Si aggiunge inoltre a una tendenza crescente di giochi in claymation e stop-motion, che sembrano essere molto in voga negli anni 2020.
Mashina è stato annunciato per la prima volta a gennaio, con l’avvio della campagna Kickstarter. Descritto come un’“avventura di scavo”, il gioco vi mette nei panni metallici di un amichevole robot minatore in missione per costruire una comunità fiorente per lei e i suoi amici. Il gameplay è diviso in due sezioni: uno scavo 2D attraverso ricchi giacimenti minerari e un mondo di gioco 3D completamente esplorabile, ricco di amici e decorazioni.
Nei panni del personaggio principale, i giocatori si immergeranno in profondità nel sottosuolo per trovare preziosi minerali e oggetti, costruire potenti macchine per aiutare in questi scavi, quindi tornare nel mondo di gioco per decorare, fare amicizia e migliorare l’equipaggiamento. Oltre alla gradevole animazione in claymation, Talha e Jack Co. affermano che una rilassante colonna sonora di “synth retrò” è in fase di registrazione, contribuendo a creare un “paesaggio sonoro per rilassarsi e scavare”.
Judero è stato un grande successo del 2024, uno strano hack-and-slash medievale intriso di folklore scozzese e abitato da inquietanti figure di argilla deformi; Anthony di Absolutegamer addirittura lo ha descritto come uno dei migliori RPG dell’anno. Sebbene questo sia il prossimo gioco del team, l’atmosfera sembra altrettanto distintiva. La pagina Kickstarter indica inoltre che il team sta “costruendo su tutto ciò che abbiamo imparato in Judero e mirando a creare un gioco ancora più accattivante dal punto di vista visivo”.
La campagna Kickstarter è stata un grande successo, con 749 sostenitori che hanno finanziato il progetto, otto dei quali hanno promesso 500 £ ciascuno per ottenere un robot scolpito dal gioco nella vita reale.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
Devi effettuare l'accesso per postare un commento.