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Il designer di Dead Cells torna con un gioco roguelike in stile Hotline Miami

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Dead Cells presenta uno dei migliori design d’azione nei giochi recenti. Il suo combattimento e il movimento sono incredibilmente reattivi, rendendo il platforming e gli scontri con i nemici così soddisfacenti da mantenere i giocatori incollati al gioco per corsa dopo corsa logorante. Ora, il designer di Dead Cells, Sébastien Benard, si sta preparando a portare la sua esperienza nei giochi d’azione in un contesto diverso con il nuovo annunciato Tenjutsu, un progetto roguelike che combina il combattimento in stile Like a Dragon (ex Yakuza) con uno stile retro pixel art che ricorda le estetiche di Double Dragon e Hotline Miami.

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Tenjutsu fonde il genere dei giochi roguelike con una storia criminale yakuza che si sviluppa come un violento picchiaduro di arti marziali. Il giocatore veste i panni di un gangster della fittizia Secret Garden City, deciso a rovesciare la sua vecchia banda pestando a sangue i suoi membri e altre organizzazioni criminali rivali, indebolendo così il loro controllo sui vari quartieri degradati della città.

Man mano che il giocatore avanza e guida la protagonista nella sua ricerca di vendetta, Secret Garden City inizia a riprendere vita. I negozi e i ristoranti riaprono, offrendo accesso a potenziamenti e nuove mosse di combattimento e armi, anche se i nemici in altri territori della città diventano sempre più difficili da affrontare man mano che il giocatore si prepara per combatterli.

Tenjutsu non ha ancora una data di lancio, ma, data l’esperienza del creatore in Dead Cells, terremo d’occhio ulteriori novità man mano che saranno disponibili.

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