Lysfanga: The Time Shift Warrior review: army of me

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Il combattimento innovativo di Lysfanga: The Time Shift Warrior è così intelligente che vorrai farlo vedere a tutti quelli che conosci

Tempo di lettura: 5 minuti

 

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Pro

  • Gancio di spostamento temporale ingegnoso
  • Nemici astuti
  • Esplorazione sufficiente
  • Le sfide temporali sono divertenti

Contro

  • Storia noiosa
  • Grande idea esaurita
  • Troppo pochi colpi di scena nell’arena

Mentre mi faccio strada attraverso Lysfanga: The Time Shift Warrior, creando copie di me stesso per abbattere arene piene di nemici, mi rendo conto che il titolo indie potrebbe essere il massimo della fantasia di potere. Chi non ha mai desiderato di poter clonare se stesso solo per fare di più in un giorno?

Quel desiderio si trasforma in un ingegnoso ciclo di gioco nel titolo di debutto dello Studio Sand Door. L’avventura mitologica fonde il combattimento hack-and-slash con un gancio di clonazione unico che trasforma un gioco d’azione top-down altrimenti basico in un rompicapo tattico. Anche se quella brillante idea è estesa su una storia lunga e noiosa,Lysfanga: The Time Shift Warriorè il tipo di titolo innovativo che sicuramente ti ricorderà il motivo per cui la scena dei videogiochi indipendenti è così emozionante.

Esercito di me

Lysfanga: The Time Shift Warrior vede i giocatori controllare il titolare Lysfanga, che parte per un’avventura per salvare il regno di Antala da un malvagio villain vagamente definito. La narrazione non è esattamente il punto forte qui; è una storia ricca di lore piena di nomi propri che si confondono tutti in oltre otto ore densamente legate alla mitologia. Posso sentire il DNA di franchises come Prince of Persia qui, ma Sand Door trascorre un po’ troppo tempo stabilendo meticolosamente tutti i dettagli del suo mondo fantasy di spostamento temporale senza dire molto a riguardo.

È il tipo di sistema che certamente stupirà i giocatori alle prime armi.

La sua attrazione più sostanziale risiede nel suo giro di combattimento unico nel suo genere. Ogni volta che Lysfanga entra in un’arena, ha solo un breve periodo di tempo in cui può cercare di uccidere ogni nemico (chiamati Raxes) nella stanza. È quasi impossibile, ma è qui che entra in gioco in modo geniale il tempo. Lysfanga può creare cloni di se stessa, chiamati Resti. Ogni volta che il tempo scade, i giocatori controllano un nuovo Resto che si muove attraverso la stanza insieme a tutti i cloni precedenti. Con una pianificazione e un’esecuzione accurata, posso liberare una stanza piena di 20 Raxes in un unico ciclo.

Simile a sbalorditivi indie come Viewfinder, è il tipo di sistema che certamente stupirà i giocatori alle prime armi. Gli incontri d’azione standard si trasformano in veri e propri rompicapi mentre cerco di pianificare il percorso perfetto per sconfiggere ogni nemico il più rapidamente possibile. Forse userò una vita per eliminare tutti i Raxes sulla destra, mentre con la successiva colpirò un nemico robusto al centro con un attacco ultimo ricaricabile. Ogni arena è il proprio piccolo problema logico poiché ho solo un numero limitato di cloni che posso utilizzare in ognuna.

I Resti attaccano un nemico schermato in Lysfanga: Il Guerriero dello Spostamento Temporale.

Sand Door si diverte molto a pensare a come quell’idea possa alterare il combattimento. Un nemico comune porta un grande scudo difficile da evitare. Per sconfiggerlo, devo distrarlo dalla parte anteriore in una corsa e poi usare un secondo Resto per tagliarlo da dietro mentre è concentrato sul mio clone. Per abbattere un altro tipo di nemico, devo uccidere due Raxes collegati nello stesso momento. Ciò richiede una pianificazione accurata poiché lavoro a braccetto con le mie esperienze precedenti. Idee del genere conferiscono a Lysfanga il tipo di gancio d’azione incredibilmente creativo che vale la pena controllare.

Quello che mi piace particolarmente è come funziona all’interno di una storia altrimenti banale. Lysfanga è un eroe solitario che si prende il peso di un regno sulle spalle. È un’altra impresa impossibile che una persona da sola semplicemente non può compiere. Il sistema Resto rinforza intelligentemente quell’idea trasformandola in un esercito temporale di uno. È solo quando vedo una dozzina di Resti correre sullo schermo, eliminando efficientemente un’orda di mostri con una sincronizzazione quasi danzante, che capisco davvero quanto i giochi chiedano ai loro eroi. Come può qualcuno come Zagreus essere considerato in grado di eliminare centinaia di demoni in una sola volta? Lysfanga agisce quasi come una intelligente decostruzione di quell’idea.

Sottoposto a forte pressione

Anche se il gancio di combattimento è eccezionale, è sottoposto a forte pressione in un’avventura sorprendentemente ricca. Lysfanga porta i giocatori attraverso tre atti durante le sue otto ore di gioco, esplorando diversi biomi ricchi di collezionabili. Sand Door colpisce il giusto equilibrio tra azione ed esplorazione qui, aggiungendo abbastanza tesori nascosti senza mai distrarre troppo dalle arene di combattimento. Ogni arena di combattimento ha anche un tempo specifico da battere, che offre un grande incentivo per riprovare le battaglie e ideare il run perfetto. Ogni contenuto extra qui è attentamente considerato come Lysfanga stessa quando si pianifica un piano di gioco in arena.

I colpi di scena nell’arena sono pochi e lontani tra loro …

Il gioco indie fatica di più nel tentativo di mantenere l’idea vincente del ciclo temporale fresca durante tutto il gioco. Il combattimento di base è un po’ monotono, poiché sto per lo più schiacciando due pulsanti per eseguire combo ripetitive. Lysfanga ottiene tre armi alla fine del viaggio, ma nessuna di esse sembra molto diversa l’una dall’altra. Tutte sembrano approssimativamente uguali in potenza e portata, anche un chakram leggermente più debole che dovrebbe aiutare a diradare folte branchie nemiche.

Gli intrecci dell’arena sono pochi e lontani tra loro, peccato perché ci sono buone idee qui. Alcune arene presentano due insiemi di porte colorate. Attraversando una si blocca quel colore e si aprono l’altro set. Ciò richiede una pianificazione attenta da parte mia, poiché ogni Resto che invio ribalta quella porta e potenzialmente confonde il mio percorso. Un paio di ottime idee, come introdurre nemici che devono essere uccisi con un’arma specifica, arrivano nelle arene finali. Non c’è molto tempo per Sand Door di ampliare i suoi colpi di scena come farebbe normalmente un grande gioco di puzzle.

Un ponte pieno di nemici appare in Lysfanga: Il Guerriero dello Spostamento Temporale.

Attribuisco molte delle particolarità di Lysfanga a uno studio alle prime armi molto promettente un po’ troppo entusiasta. C’è un altro mondo là fuori in cui questo viene rilasciato come un breve gioco d’azione che raggiunge lo stesso punto dolce che il catalogo dell’editore Devolver Digital spesso centra. Non posso biasimare uno studio per mirare in alto e consegnare qualcosa di più di una grande prova di concetto, anche se forse un team così nuovo dovrebbe clonarsi per centrare un così ambizioso debutto.

Quei critiche sembrano piccole nell’ambito di un indie impressionante, come un Resto che vaga erroneamente tra una dozzina di guerrieri esperti. Lysfanga: The Time Shift Warrior è il tipo di idea fresca che scuote veramente un genere stantio. Non mi aspetto che qualcosa di così innovativo sia perfetto al primo tentativo; voglio vedere gli sviluppatori imparare da queste idee e metterci il proprio tocco. I giochi eccellenti nascono dalla cooperazione iterativa. Saluto Lysfanga per essere il primo soldato in linea, a guidare l’assalto.

 

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