Crimson Desert di Pearl Abyss offre combattimenti rapidi e spietati, suscitando in me grande curiosità per il suo vasto mondo.
Dopo aver passato un’ora ad apprendere nuove abilità di combattimento e affrontando una serie di boss nel nuovo gioco d’azione open-world di Pearl Abyss, Crimson Desert, sono completamente sopraffatto dal suo combattimento frenetico e brutale, ma allo stesso tempo ne sono affascinato. È come partecipare a una danza esilarante piena di contrattacchi precisi, colpi aerei e persino finali in stile wrestling per concludere il tutto – in poche parole, è dannatamente divertente.
Basandomi sulla mia esperienza pratica ai The Game Awards, Crimson Desert è indubbiamente ambizioso, mostrando apertamente le sue influenze da The Witcher 3, Dragon’s Dogma e The Legend of Zelda. Tutti questi elementi si intrecciano per creare un gioco che si pone un obiettivo ambizioso, soprattutto in termini di combattimento.
Ricordo che Pearl Abyss ha sottolineato che il gameplay di Crimson Desert non è né soulslike né RPG in senso stretto; si tratta piuttosto di un picchiaduro con alcune influenze da picchiaduro. Ha certamente attirato la mia attenzione dopo la mia ora di immersione totale, ma ho ancora alcune domande irrisolte su come il gioco si completerà nel suo insieme.
Nonostante sia stato rivelato diversi anni fa, la storia e l’ambientazione di Crimson Desert sono ancora in parte sconosciute. Quello che sappiamo è che si interpreta un mercenario di nome Kliff e si intraprende una missione epica attraverso il continente di Pywel, intraprendendo vaste esplorazioni in diverse regioni per combattere potenti signori della guerra mentre si indagano i misteri del mondo circostante.
Recenti trailer hanno mostrato incursioni in dungeon, cavalcate su draghi e persino l’esplorazione di strutture fluttuanti nel cielo, ma la mia esperienza pratica si è concentrata principalmente sui combattimenti contro i boss della storia principale, tra cui l’imponente Staglord e la maga Hexe Marie.
Prima dei combattimenti, ho testato le abilità di combattimento di Kliff nel tutorial, che sfrutta l’archetipo del guerriero tradizionale. I combattimenti di Crimson Desert sono un mix equilibrato tra The Witcher 3 e Dragon’s Dogma, incentrati sull’azione in tempo reale in cui si eseguono abilità offensive e difensive gestendo contemporaneamente la resistenza. Sebbene sia in gran parte simile a quello che si trova in altri giochi fantasy, ciò che rende davvero eccezionale Crimson Desert è la qualità della presentazione dei suoi combattimenti.
L’incredibile versatilità e spettacolarità degli attacchi di Kliff contribuiscono a rendere i combattimenti straordinari. Oltre alle tradizionali combo con la spada, agli attacchi a distanza e allo scudo per parare e colpire, Kliff dispone di una serie di abilità magiche e tattiche che possono essere facilmente inserite negli attacchi in mischia. Uno dei miei trucchi preferiti è l’attraversamento aereo, attivabile premendo le levette di comando verso l’interno per far volare Kliff in aria, dove può poi sparare con l’arco o eseguire un attacco in picchiata.
Ho affrontato prima Staglord, un potente berserker che usa la sua forza bruta e le sue potenti capacità difensive per ottenere il vantaggio. Data la natura più lenta del combattimento, ho pensato che questo sarebbe stato un primo boss relativamente facile, ma mi sono ritrovato scaraventato nell’arena mentre lottavo per capire i tempi di schivata e blocco. Sebbene vagamente demoralizzante, alla fine mi sono ripreso e ho capito i suoi schemi.
Successivamente ho affrontato Hexe Marie, ed è lì che ho iniziato a notare un modello. Come combattimento spettacolare, la battaglia ti impone di inseguire il boss in un’arena chiusa, mentre lei evoca dei minion per distrarti e tenerti a bada. Mi è piaciuta la sua presentazione spettacolare sul momento, ma il combattimento contro il boss mi è sembrato più un inseguimento prolungato che un combattimento a tutto tondo.
Essere gettato nel profondo con Crimson Desert inizialmente mi ha lasciato sentimenti contrastanti, ma riflettendoci, mi piace quanto possa essere eccessivo e sfarzoso il suo combattimento. È emozionante caricare gli avversari e poi sferrare un rapido attacco combinato, con le sue splendide immagini che creano momenti memorabili ed emozionanti. Vorrei solo che fosse un po’ più facile da capire quando le cose diventano veramente frenetiche.
Pearl Abyss sta puntando tutto su Crimson Desert come sua prossima grande opera dopo anni di supporto di successo per Black Desert, e la mia esperienza pratica ha chiarito che il team sta lavorando per creare un vero spettacolo. Per quanto mi sia divertito a sconfiggere i boss, ora voglio vedere cos’altro si cela all’orizzonte del suo straordinario mondo aperto. Crimson Desert mi ha conquistato, e sarò il primo in fila per essere nuovamente scaraventato nell’arena la prossima volta che sarà giocabile.
La data di uscita di Crimson Desert è prevista per la fine del 2025.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
![Il combattimento di Crimson Desert è punitivo ma entusiasmante 2 logo absolutegamer2](https://www.absolutegamer.it/wp-content/uploads/2024/04/logo-absolutegamer2.png)
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They/Them (ovviamente, geni)
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