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Il capo progetto di Skyblivion afferma che l’annuncio della data di rilascio si sta finalmente “avvicinando” e c’è una nuova intro

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“Di solito, il progresso è positivo”, afferma Rebelzize.

 

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Attenzione, c’è un goblin laggiù! L’hai eliminato con la lama arrugginita di una Sentinella defunta? Bene, ora possiamo continuare il nostro cammino attraverso le rinnovate fogne imperiali, dungeon che gli sviluppatori del remake non ufficiale di Oblivion chiamato Skyblivion hanno appena mostrato.

La mastodontica mod di Skyrim si avvicina sempre di più alla data di uscita che i suoi creatori hanno previsto per quest’anno. Nonostante l’imminente rilascio, non hanno rinunciato a ciò che è diventato un appuntamento annuale alla Skyrim modding showcase Creation Mod Con, gestita dai fan, insieme a una serie di altri progetti di remake e add-on di Elder Scrolls in lavorazione.

Ho parlato con il capo progetto di Skyblivion, Kyle ‘Rebelzize’ Rebel, prima del Creation Mod Con, per capire a che punto sono i modder nell’annunciare la data di uscita completa della mod. “I progressi sono generalmente buoni, i progetti basati sul volontariato sono sempre una sfida a causa del fatto che le persone a volte abbandonano o non hanno tanto tempo da dedicare come in passato”, mi ha detto. “Per ovviare a questo, cerchiamo il più possibile di mantenere il progetto un po’ flessibile e di modificare il nostro MVP (minimum viable product) in base alle capacità del team. Direi che i recenti sviluppi ci hanno avvicinato a un potenziale annuncio della data, ma saremo in grado di condividere maggiori informazioni in un secondo momento”.

Il team ha anche rivelato che, oltre alla release GOG annunciata a giugno, è bloccata anche una release tramite Nexus Mods e ci sono piani per offrire la mod gratuitamente anche tramite Steam. Sono curioso di vedere in cosa quest’ultima potrebbe differire dalle altre due.

Ad ogni modo, i modder hanno mostrato i primi 15 minuti di Skyblivion in quest’ultima vetrina. Grande spoiler alert: la sequenza vede alcuni giovani con felpe con cappuccio che infastidiscono Patrick Stewart spingendolo a liberare il prigioniero più brutto di Nirn prima di partire per andare a doppiare una cacca cosciente in Emoji Movie diversi anni dopo.

Non sto scherzando sul fatto che sia Patrick Stewart a farlo, come mostrato in un recente diario degli sviluppatori, l’Uriel Septim di Skyblivion è la sua immagine regale sputata. Per quanto riguarda l’iconica serie di corridoi in cui viene accoltellato mentre tu decidi se tornerai a una build furtiva per la centesima volta, gli sviluppatori di Skyblivion hanno detto di aver scelto di mantenere le cose “più vicine all’esperienza originale” all’inizio, in modo che i giocatori possano familiarizzare con la combo di meccaniche di Skyrim e Oblivion della mod.

Anche se, per non dimenticare che si tratta di un remake piuttosto che di una remaster, cosa che i modder hanno comprensibilmente tenuto a sottolineare da quando la remaster ufficiale di Oblivion è arrivata attraverso un cancello fiammeggiante all’inizio di quest’anno, ci sono un sacco di modifiche e tocchi che mi hanno lasciato generalmente più curioso di giocare questa interpretazione rispetto agli sforzi di Bethesda e Virtuos.

Mentre combatti attraverso le grotte, ci sono pitture rupestri di goblin e brevi scorci della Torre d’Oro Bianco per assicurare che lo sfondo sia più di una semplice poltiglia marrone. Sono elementi sottili, progettati rispettivamente dai modder Anna Khudorenko e Penrutet, ma spero che mantengano l’esperienza un po’ più fresca rispetto alla risistemazione intenzionalmente minimalista della remaster.

Detto questo, l’aggiunta più interessante tra quelle che i modder hanno mostrato qui è il primo sguardo al Mausoleo Imperiale, una sala nell’Arboretum dove il corpo dell’Imperatore Stewart sarà ora sepolto una volta che incontrerà la sua fine. La crew di Skyblivion dice a RPS che questo è stato progettato da Gabriele Floris, aka Kazuhide. Hanno prestato le loro due lauree in architettura per plasmare la versione della mod della capitale di Cyrodiil, con modelli reali per un restauro del mausoleo dell’imperatore romano Augusto citati come ispirazione per il luogo di riposo di Uriel.

Questa tomba di Septim è solo uno degli aspetti di ciò che ci si può aspettare dalla totale rivisitazione della città da parte della mod. “Ci siamo davvero impegnati a rifare interamente la Città Imperiale per farla diventare la grande città cosmopolita che è conosciuta nella tradizione – questo significa che ogni distretto è sostanzialmente più grande e più dettagliato”, mi dice Rebel.

Skyblivion è ancora alla ricerca di volontari con le competenze per aiutarlo a superare il traguardo.

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