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Il capo di Arkane Austin dice che il feedback sull’aggiornamento finale di Redfall gli ha dato “una sferzata di energia”

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L’ex capo dello studio Arkane Austin, Harvey Smith, ha dichiarato che sentire il feedback dei fan dopo aver giocato alla “versione finale ripulita” di Redfall gli ha dato “una sferzata di energia”.

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Dopo aver riflettuto sull‘aggiornamento 4 del gioco – che ha introdotto, tra le altre cose, la modalità offline, i sistemi di vicinato e di nidi “rinnovati” e la possibilità di mettere in pausa – Smith ha anche fatto sapere di essere “impaziente di parlare” dei suoi piani dopo la triste chiusura di Arkane Austin.

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“Sentire le persone che giocano alla versione finale e ripulita di Redfall è un’esplosione di energia”, ha scritto Smith. “Non vedo l’ora di parlare di ciò che farò in seguito”

Smith ha anche aggiunto una nota agrodolce, affermando di aver “finalmente raggiunto la casella di posta elettronica zero in ufficio”.

“L’aggiornamento ha davvero portato un sacco di nuova vita a Redfall!” ha risposto un fan. “Non vedo l’ora di vedere cosa farai da qui in poi! Speriamo che tu riesca a riunire alcuni degli altri membri del team di Austin! In bocca al lupo Harvey!”

“Non mi interessa cosa sia, sono solo felice che tu continui a creare, King”, ha detto un altro.

All’inizio di maggio, Microsoft ha annunciato tagli brutali e chiusure di studi, colpendo una serie di case di sviluppo sotto la bandiera di Bethesda, tra cui Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Arkane Austin, sviluppatore di Redfall e Dishonored.

“A tutti coloro che hanno sostenuto il lavoro del nostro studio di Austin nel corso degli anni, grazie”, ha scritto lo studio all’epoca. “Grazie per aver trascorso del tempo nei nostri mondi e per averli fatti vostri”

Ipossessori di Redfall che hanno acquistato l’Hero Pass o l’aggiornamento premium Bite Back e che erano ancora in attesa del contenuto per il quale avevano pagato, si sono visti accreditare il valore del pass.

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