Il boss di Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté ha parlato del dibattito che circonda il personaggio co-protagonista di Assassin’s Creed Shadows, Yasuke, un samurai africano.
Quando Ubisoft ha svelato Assassin’s Creed Shadows a maggio, c’è stata una reazione negativa alla presenza di questo personaggio storico, con molti individui troppo vocali su internet offesi dall’apparente “risveglio” del gioco.
Questa discussione è stata amplificata quando il controverso proprietario della piattaforma di social media X, Elon Musk, si è unito al coro. Rispondendo a un utente che suggeriva che Ubisoft avrebbe dovuto ritardare il rilascio di Shadows “in risposta alla diffusa reazione negativa all’iniezione di DEI [diversità, equità e inclusione] nel gioco”, Musk ha detto con sarcasmo: “DEI uccide l’arte”.
Naturalmente, questo scambio non è sfuggito al team di Assassin’s Creed. Tuttavia, Côté ha scelto di non rispondere al post di Musk, ignorandolo invece.
“Quel tweet ha generato emozioni, che… la prima cosa che volevo fare era tornare su X – che avevo cancellato – e rispondere con un tweet”, ha detto Côté a Game File di Stephen Totilo. “E ho semplicemente fatto un passo indietro. Ho un’app di mindfulness sul mio telefono. E ho fatto un po’ di mindfulness per cercare di esplorare le emozioni che questo tweet aveva creato.
“Per me, Elon, è triste, sta solo alimentando l’odio. Mi sono venute in mente tante risposte di tre parole.”
Côté ha detto di sapere che rispondere a Musk in quel momento non avrebbe aiutato la causa di Ubisoft. “Attaccando qualcuno come Elon… non convincerò le persone sul nostro punto di vista come team”, ha detto, prima di aggiungere: “Yasuke è molto, molto radicato nella storia del franchise e nel modo in cui prendiamo le nostre decisioni”.
Lo sviluppatore di Assassin’s Creed ha aggiunto che quando il team di Shadows ha fatto le sue prime ricerche, “Yasuke continuava a emergere”, e presto le cose hanno preso forma. “Abbiamo un personaggio storico super misterioso di cui non si sa molto. E per noi, era quello che volevamo in [Assassin’s Creed]”, ha spiegato.
“Quello che dice Elon non è il gioco che stiamo costruendo”, ha continuato Côté. “La gente dovrà giocare al gioco da sola. E se, nei primi 11 minuti e 47 secondi, non sono convinti di quello che stiamo facendo, possiamo discutere.”
Lo sviluppatore non ha specificato perché questo particolare momento del gioco sarà così cruciale, aggiungendo semplicemente: “Stavo rivedendo il gioco di recente, e ho pensato: ‘La risposta è lì!’ Spero solo che la gente possa mantenere una mente aperta a riguardo e vedere il gioco per quello che è.
“È un gioco di Assassin’s Creed, e credo che sia il migliore che abbiamo mai creato”.
Oltre a parlare di Yasuke, Côté ha anche rivelato che Assassin’s Creed Infinity – l’esperienza simile a un videogioco in arrivo della serie, descritta da Ubisoft come un hub interattivo – ha un nuovo nome.
Côté ha detto che il prossimo capitolo della serie, Shadows, verrà lanciato dall’Animus, rivelando il nuovo nome dell’hub nel processo – il piuttosto appropriato ‘Animus hub’. Questo hub è il punto da cui si accederà d’ora in poi alle sezioni moderne della serie. Il dirigente dello studio ha promesso che avremo maggiori dettagli su questo “più avanti”, quindi rimanete sintonizzati.
Assassin’s Creed Shadows verrà lanciato per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S il 15 novembre 2024.
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