Ci sono molte altre novità in arrivo.
Credo che Horizon Zero Dawn abbia rappresentato un punto di svolta per Sony molto più significativo di quanto si discuta solitamente. In passato, il punto di forza di PlayStation risiedeva nelle sue esclusive, titoli di rilievo come Uncharted, Ratchet and Clank, LittleBigPlanet, e l’elenco potrebbe continuare. Tuttavia, sulla PS5, i giochi first-party completamente originali sembrano essere sempre meno frequenti, poiché Sony ha abbracciato la tendenza di puntare principalmente sulle proprietà intellettuali, come fanno molte altre aziende. Pertanto, sentire il direttore dello studio Guerilla Games, Jan-Bart van Beek, affermare che la serie Horizon è sempre stata concepita come un gioco multiplayer, sembra completare il quadro.
Ecco le parole esatte di van Beek, riferendosi al nuovo MMO di Horizon appena annunciato, Steel Frontiers: “Fin dal primo momento in cui abbiamo immaginato Horizon, l’abbiamo sempre pensato come un gioco multiplayer. LEGO Horizon Adventures è stato il nostro primo piccolo passo, con Steel Frontiers ne stiamo facendo uno più grande. C’è molto altro in arrivo e siamo entusiasti di mostrarvi cosa bolle in pentola”.
From the first moment we imagined Horizon, we always thought about it as a multiplayer game.
LEGO Horizon Adventures was our first small step, with Steel Frontiers we’re taking a bigger one. There is much more to come, and we’re excited to show you what is coming. https://t.co/acdlCWJPG9
— Jan-Bart van Beek (@janbartvanbeek) November 14, 2025
Scusate per l’atteggiamento un po’ scontroso, ma ovviamente era così che era sempre stato concepito! Beh, supponendo che questo sia vero per tutti. Immagino che molti di coloro che hanno lavorato all’originale non la pensino allo stesso modo. Tuttavia, è comprensibile che i vertici la pensino così. In definitiva, l’obiettivo non è sforzarsi di creare qualcosa di nuovo, ma qualcosa che possa tenerti a giocare, e presumibilmente a pagare, più a lungo.
Il modello live service è costantemente nei pensieri di Sony, ed è abbastanza chiaro che il multiplayer è una priorità per Guerilla. Per chiarire un po’ di confusione, Jason Schreier, addetto ai lavori del settore, ha scritto su Bluesky che l’MMO Horizon Steel Frontiers, sviluppato da NCSoft, non è quel gioco multiplayer di Horizon di cui si vociferava – e di cui sono trapelate immagini. Quel progetto è ancora in lavorazione presso Guerilla, e a quanto pare è il loro prossimo grande progetto.
Ma è questa realtà, in cui Horizon era presumibilmente sempre destinato a essere multiplayer, che fa nascere le mie riflessioni sul fatto che l’originale sia stato un punto di svolta. Un mobile shooter multiplayer di Ratchet and Clank è stato appena annunciato questa settimana, per l’amor del cielo. Per quanto fosse una farsa il gioco first-party di Sony, almeno di tanto in tanto offriva qualcosa di nuovo. Ah beh, almeno abbiamo Shrimp Game.



