Ci sono pochi giochi che possono ispirare un profondo stupore misto a una sensazione di pace, avvolti in alcune delle più difficili battaglie RTS conosciute dall’umanità. Fortunatamente, il prossimo Homeworld 3 sembra unirsi al percorso impervio tracciato dai suoi predecessori per regalarci un gioco di strategia pieno di astronavi che ti permette di ammirare navi gigantesche sospese come gioielli nel buio dello spazio, difendendoti continuamente dagli attacchi e facendo esplodere le cose.
Con Homeworld 3 in procinto di uscire, il gioco RTS spaziale ha scarpe molto grandi da riempire. Per dare sostanza a quelle scarpe, lo sviluppatore Blackbird Interactive ha chiarito che il gioco includerà pieno supporto per mod, permettendo ai giocatori di sistemare o modificare le cose a loro piacimento. Tuttavia, a un attimo dalla fine, un piccolo ostacolo è emerso, significando che il rilascio di questi strumenti per le mod sarà ritardato.
“Abbiamo lavorato dietro le quinte con membri della nostra comunità di modding che ci hanno fornito feedback continuo. È importante per noi che questa parte vitale dell’esperienza di Homeworld sia all’altezza delle vostre aspettative,” dice Blackbird Interactive in un post rilasciato tramite Steam. “Purtroppo, a causa di alcune sfide impreviste, il nostro editor personalizzato di Homeworld 3 Unreal 4 sarà inizialmente indisponibile al lancio di Homeworld 3.”
Ciò significa che coloro che vogliono creare mod dovranno aspettare un po’ più a lungo, senza una data di rilascio specificata per la suite di modding. Inoltre, questo post conferma che gli strumenti di modding di Homeworld 3 saranno disponibili solo tramite l’Epic Games Store. Non sarà necessario possedere Homeworld 3 su EGS per modificare il gioco, sarà sufficiente scaricare lo strumento di modding stesso dalla piattaforma.
Il post dettaglia anche come funzionerà l’integrazione delle mod. Collaborando con mod.io, Homeworld 3 avrà uno strumento di selezione mod integrato che permetterà ai giocatori di navigare e installare le mod all’interno del gioco. Questa funzionalità diventerà attiva venerdì 10 maggio, in anticipo sul lancio di Homeworld 3.
Per dare un’idea di cosa potrebbe offrire il modding, lo sviluppatore mette in evidenza la modalità schermaglia di Homeworld 3 come esempio. Inizialmente il gioco avrà otto mappe su cui i giocatori potranno sfidarsi, quando gli strumenti di mod saranno rilasciati i giocatori potranno creare e aggiungere a questa lista, incorporando elementi di mappa trovati in tutto il gioco.
Homeworld 3 verrà lanciato lunedì 13 maggio e se sarà simile ai giochi precedenti della serie, sarà sicuramente uno da tenere d’occhio quindi dirigiti verso la pagina di Steam per aggiungerlo alla tua lista dei desideri.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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