Blackbird Interactive e Gearbox hanno anticipato la roadmap di Homeworld 3, rilasciando tutti i contenuti previsti a novembre.
Due decenni sono un tempo lungo per aspettare qualcosa, soprattutto se non è all’altezza delle aspettative. Con il passare di ogni giorno, settimana, mese e anno, le tue supposizioni cambiano e può essere difficile per ciò che stavi aspettando di essere così rivoluzionario come speravi. All’inizio del 2024, Homeworld 3 è finalmente uscito dopo 21 anni, ed è sicuro dire che non era il gioco che i fan degli RTS spaziali si aspettavano. La roadmap post-lancio è ancora in attesa, ma ora riceveremo tutto in una volta, invece che diffuso fino al 2025.
Con 4.500 recensioni degli utenti di Steam che si attestano su “perlopiù negative” (solo il 38% di esse positive), l’accoglienza di Homeworld 3 è stata dura. Decenni dopo che Relic Entertainment aveva concluso la serie di giochi RTS, la terza uscita di Blackbird Interactive e Gearbox è stata accolta con poco clamore. Al lancio all’inizio di quest’anno, i giocatori hanno lamentato una scrittura poco brillante, un gameplay superficiale e meccaniche tagliate rispetto alle precedenti uscite. Blackbird ha apportato costantemente modifiche, ma ora la roadmap di Homeworld 3 ha subito uno spostamento sismico.
Invece di distribuire i rilasci di contenuti gratuiti e premium tra la fine dell’anno e il 2025, Blackbird Interactive sta pubblicando tutto in una volta. A novembre 2024 uscirà il resto della roadmap di Homeworld 3, poiché Blackbird afferma di voler fornire “l’esperienza Homeworld 3 più completa, e molte delle modifiche richieste, prima”.
Blackbird spiega che “coloro che hanno acquistato il Year One Pass otterranno tutto ciò che abbiamo promesso in precedenza”, aggiungendo “abbiamo apportato modifiche ai nostri piani per includere elementi richiesti dalla community”. Ciò significa che funzionalità gratuite richieste dai giocatori come l’Hyperspace Jumping in modalità Skirmish e la possibilità di scegliere quando passare alla missione successiva della campagna sono in arrivo.
Blackbird aggiunge che “troppo spesso i giocatori non erano obbligati a prendere decisioni strategiche su quali navi ricercare o costruire, perché avevano le risorse per fare tutto”, con l’aggiornamento di novembre che mira a cambiare ciò. Il team osserva che la strategia presente nei precedenti giochi Homeworld è scomparsa, ma ora, dopo un’attenta considerazione, sta tornando.
“Per ripristinare questa profondità strategica, abbiamo apportato diverse modifiche: i tassi di rifornimenti sono ridotti in modo significativo, le risorse iniziali in Skirmish sono ridotte per guidare il processo decisionale in fase iniziale e il costo dei Resource Controller è aumentato in modo significativo per renderli un investimento più rischioso e significativo”, scrive Blackbird. “Questi cambiamenti mirano a reintrodurre la tensione e le ricompense del processo decisionale economico”.
Ogni giocatore riceverà anche oltre 40 manufatti e nove sfide gratuitamente, insieme a più missioni della campagna e la già menzionata funzione Hyperspace nella modalità Skirmish. I giocatori che pagano per i DLC riceveranno anche nuove fazioni per la modalità War Games (con nuove navi, sfide e manufatti), con ogni pacchetto che offre due flotte ciascuna.
Nonostante la risposta mista, nella nostra recensione di Homeworld 3 siamo stati generalmente favorevoli. Abbiamo detto che sebbene “non sia perfetto, è autenticamente Homeworld”, aggiungendo che è “un ritorno gradito per una delle serie di giochi di strategia più venerate”.
Da allora Blackbird Interactive ha rilasciato un enorme aggiornamento di Homeworld 3 pieno di correzioni di bug e più contenuti, ma ciò non ha completamente raddrizzato la nave. Invece, il sentimento dei giocatori attorno alla narrativa deludente, alle meccaniche semplificate e ai combattimenti minori persiste.
Blackbird Interactive non fa menzione di piani per Homeworld 3 dopo novembre 2024, quindi non c’è modo di sapere cosa accadrà dopo per l’RTS.
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