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I licenziamenti di Sega of America colpiranno duramente il personale organizzato, il sindacato ha lavorato per ridurne l’impatto

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Iprossimi licenziamenti di Sega of America (SoA) colpiranno il sindacato dei lavoratori, AEGIS-CWA.

In una dichiarazione inviata a Game Developer, il gruppo sostenuto dalla CWA ha dichiarato che tutti i 61 dipendenti che verranno licenziati nel marzo 2024 sono rappresentati dal sindacato. Il sindacato è stato formato da 144 dipendenti lo scorso aprile.

A novembre, il sindacato ha accusato SoA di voler tagliare il40% del personale. L’ azione è stata ritenuta una tattica di distruzione del sindacato e sia SoA che Sega sono state precedentemente accusate di aver tentato di minare gli sforzi di sindacalizzazione.

AEGIS ha dichiarato di aver saputo dell’imminente licenziamento di SoA mesi fa e di aver contrattato per mitigare i danni. Inizialmente Sega intendeva tagliare quasi tutti i lavoratori interinali e dare loro due settimane di liquidazione.

Contrattando con Sega of America, AEGIS ha ottenuto 8-14 settimane di liquidazione per i dipendenti in esubero (a seconda della loro anzianità di servizio). Queste trattative hanno inoltre permesso a 18 dipendenti di mantenere il proprio posto di lavoro.

“Senza un sindacato, oggi sarebbe molto peggio di come è”

“È stata una dura lotta ed è devastante dire addio ai nostri amici e colleghi”, ha scritto AEGIS. Pur essendo contenta di “attutire il colpo” dei licenziamenti, ha riconosciuto che l’evento giustificava la sua esistenza.

“Senza un sindacato oggi sarebbe molto peggio di quello che è”, ha continuato. “Questi sono tempi duri per il nostro settore e ogni lavoratore merita un sindacato per poter lottare insieme”

Isindacati hanno anche impedito che i licenziamenti colpissero i membri rappresentati di ZeniMax e Activision Blizzard dopo che Microsoft ha deciso di tagliare 1.900 posti di lavoro a gennaio – eanche se i sindacati non possono sempre proteggere dai licenziamenti, possono aiutare a mitigare i danni.

Durante una recente chiacchierata con Game Developer, Don McGowan, consigliere generale della CWA e dell’ex Bungie , ha consigliato agli studios di sindacalizzarsi. il 2024 si preannuncia un anno ricco di licenziamenti e organizzarsi è un modo per gli sviluppatori di lottare per i propri diritti.

Leggi di più su www.gamedeveloper.com

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