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I giochi che hai dimenticato essere usciti nel 2023

Tempo di lettura: 14 minuti

Il 2023 è quasi terminato e si può certamente affermare che è stato uno dei migliori anni, se non il migliore, per quanto riguarda i videogiochi. Questo si basa sul numero di giochi di qualità usciti negli ultimi 12 mesi, ovviamente, non sul numero record di licenziamenti – un’altra area in cui potrebbe essere “vincente”

A causa dell’enorme numero di giochi che si sono contesi il titolo di gioco dell’anno, di giochi indipendenti che fanno riflettere e di progetti più piccoli con meccaniche uniche o nuove prospettive, i giochi semplicemente buoni che avrebbero occupato più tempo negli anni passati sono passati in secondo piano.

L’elenco è del tutto soggettivo, quindi non significa che questi giochi non abbiano i loro fan. Alcuni potrebbero anche giocare a uno o più di essi mentre leggono questo articolo, ma il punto è che è più probabile che tu esiti a ricordare che sì, tutti questi giochi sono usciti nel 2023.

Quindi, senza ulteriori indugi, entriamo nel vivo.

Forspoken – Gennaio

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Forspoken.

 

I motivi per cui ci ricordiamo di Forspoken a dicembre sono tutti sbagliati, ma è molto facile dimenticare che l’ultimo fallimento di alto profilo di Square Enix è stato rilasciato a gennaio 2023. L’anno scorso ha subito un ritardo dell’ultimo minuto (ricordi quando inizialmente doveva uscire in concomitanza con il lancio di God of War Ragnarok?), quindi tendiamo ad associarlo più al 2022.

Forspoken è il tipo di gioco che sembrava dimenticabile appena è stato rivelato. Il tipo di gioco per cui ci si chiede per chi sia stato creato. Non ho intenzione di aggiungermi al mucchio di critiche sul suo dialogo scandalosamente fuori luogo e insincero – che, tra l’altro, non è iniziato con Marvel – o sul suo antipatico protagonista. Si tratta semplicemente di un gioco che non riesce a fare nulla di buono.

Anche se potevi mettere da parte i dialoghi e giocare solo per l’azione, i combattimenti di Forsaken erano così impegnativi, eccessivamente progettati e poco chiari. Inoltre, non era particolarmente divertente o soddisfacente nei suoi termini più elementari, anche prima di arrivare alla costruzione del personaggio, inutilmente complicata.

Quindi, lasciamo che Forsaken riposi nella sezione dei bidoni della spazzatura dei nostri cervelli collettivi, dove verrà inevitabilmente sepolto sotto giochi di gran lunga migliori o l’ultimo Final Fantasy.

Deliver Us Mars – Febbraio

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Deliver Us Mars. | Crediti immagine: KeokeN Interactive

Sono stato un grande fan di Deliver Us the Moon. Aveva una narrazione piacevole e compatta e un colpo di scena intelligente. Il gioco raccontava bene la sua storia utilizzando una meccanica a volte un po’ bizzarra. Non ho mai pensato che avesse bisogno di un seguito, ma ero comunque incuriosito da Deliver Us Mars.

Il seguito è arrivato e se n’è andato senza grandi clamori. L’uscita in un mese di febbraio relativamente affollato non ha di certo aiutato, e la peggiore accoglienza della critica (rispetto al suo predecessore) è stata davvero il chiodo finale. Durante la ricerca di questo articolo, non riuscivo a ricordare se Deliver Us Mars fosse uscito quest’anno o l’anno scorso e dubito che sia nella lista dei giochi da giocare durante le vacanze natalizie di molti giocatori.

Deliver Us Mars è però un gioco relativamente breve, quindi forse è già presente nel tuo backlog. Inoltre, è il tipo di gioco che trae vantaggio dalle vendite di fine anno, quindi forse queste aumenteranno un po’ il suo valore mentre salutiamo il 2023.

Wild Hearts – Febbraio

Wild Hearts
Cuori selvaggi.

EA è diventata piuttosto brava a fare scommesse interessanti, per poi abbandonare rapidamente il tavolo nel momento in cui non sembrano essere vincenti. Questo è più o meno quello che è successo con Wild Hearts, la nuova e audace rivisitazione di Monster Hunter da parte di EA. Wild Hearts era già partito con molti punti interrogativi.

È stato pubblicato sotto l’etichetta Originals di EA, nota soprattutto per il finanziamento di titoli indie e di giochi molto più piccoli. il 2023 è stato l’anno in cui sembra che sia passato a, beh, qualsiasi gioco in cui l’editore abbia visto del potenziale, indipendentemente dalle dimensioni. Wild Hearts è stato sviluppato da… un editore concorrente, ovvero Koei Tecmo. Il rapporto tra chi è responsabile di quali parti del gioco e chi possiede cosa ha reso un po’ più difficile prevedere cosa ci riserverà il futuro.

Sfortunatamente, affrontare qualcosa di così amato e consolidato come Monster Hunter richiede una grande resistenza e, sebbene sia stato accolto abbastanza bene dai giocatori e dalla critica (a parte la versione per PC che ha fatto cilecca), si trattava del primo gioco di un franchise giovane, quindi il suo impatto su Monster Hunter sarebbe stato sempre lieve.

Quando un nuovo arrivato si cimenta con un gigante, tende a rimanere impresso nella memoria. Ma è chiaro che nessuno si è preoccupato di rimanere con Wild Hearts abbastanza a lungo, e EA sembra aver tagliato le perdite molto rapidamente. Nonostante sia stato rilasciato a febbraio, le voci di chiusura dei server sono iniziate a settembre! Di questo passo, i server di Wild Hearts potrebbero non arrivare a un anno, il che non sarebbe certo una novità per un gioco EA.

Atomic Heart – Febbraio

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Atomic Heart

È difficile credere che Atomic Heart sia uscito nel 2023, e ancora più difficile è credere che sia uscito del tutto. Atomic Heart è stato in fase di sviluppo per così tanto tempo da sfiorare lo status di vapourware. Le cose hanno iniziato a migliorare per lo sviluppatore Mundfish dopo aver firmato un accordo di pubblicazione con Focus Entertainment, aver annunciato un’uscita su Game Pass e aver fissato la data di febbraio 2023.

Nemmeno il controverso legame del suo sviluppatore con aziende statali russe (scoperto in seguito all’invasione dell’Ucraina da parte della Russia), né il fatto che non abbia mai ricevuto il supporto per il ray-tracing, nonostante sia stata una delle prime demo di ray-tracing che Nvidia ha utilizzato nel suo marketing già nel 2018, quando l’azienda ha debuttato con le GPU della serie RTX 20, sono stati sufficienti a mantenere vivo il suo ricordo.

Il risultato finale è stato, secondo la maggior parte dei pareri, uno sparatutto in prima persona di buona qualità che flirta con le meccaniche di BioShock e che scambia l’estetica americana per un’URSS retrofutura. Inoltre, ci sono un sacco di battute falliche terribilmente strutturate e mal tradotte.

Atomic Hearts vivrà come un gioco che sapeva di dover fare l’occhiolino e la smorfia, ma che continuava a fare quella strana faccia perché non sapeva come fare né l’una né l’altra cosa.

Company of Heroes 3 – febbraio, maggio su console

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Company of Heroes 3.


Company of Heroes 3 è il primo gioco di questa lista ad avere due date di uscita, senza riuscire ad avere un impatto in nessuna delle due. Una delle più grandi serie strategiche e tattiche del settore merita di più che metterci in discussione sul fatto che sia uscita o meno nell’anno in cui è stata rilasciata, per ben due volte.

Merita sicuramente di più di una valutazione mista su Steam e di una valutazione ok, ma niente di speciale, su OpenCritic. È particolarmente sorprendente se si confrontano i numeri dei giocatori con quelli di Company of Heroes 2 su Steam e il sentimento che quel gioco aveva nei confronti di CoH 3. Oggi, è un ‘altra situazione di Payday 3 in cui il vecchio gioco ha più giocatori attivi del nuovo.

Ammetto di non essere mai stato un grande fan di Company of Heroes. I giochi richiedono un certo livello di finezza e una mente tattica attiva che semplicemente non possiedo. Il mio cervello da RTS è in grado di gestire solo il tipo di Command & Conquer: “seleziona tutto” e attacca. Conosco molti altri che la pensano allo stesso modo, quindi vale la pena ricordare che CoH 3 è una nicchia nella nicchia, ma i numeri non mentono.

L’uscita su console è avvenuta a maggio. Abbiamo anche realizzato un video sponsorizzato, in cui Connor e Jim sembravano divertirsi. Ma niente di tutto ciò ha contribuito ad aumentare il profilo del gioco nella nostra mente collettiva.

C’è da chiedersi quale sia il futuro di Relic. Il proprietario Sega ha già subito un colpo finanziario quando ha cancellato lo sparatutto di Creative Assembly, Hyenas, quindi l’editore ha rimandato CA alle miniere di giochi strategici. Con uno studio di strategia già affermato e sicuramente di maggior successo rispetto a Relic, mi chiedo cosa abbia in mente Sega.

Wo Long: Fallen Dynasty – Marzo

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Wo Long: Dinastia Caduta.

Questo è quello che forse fa più male. Wo Long: Fallen Dynasty era uno dei giochi più attesi per il 2023. Ho giocato all’alpha/beta come faccio di solito con i giochi del Team Ninja e sono stato fortunato ad avere accesso al gioco prima dell’uscita.

Ho scritto delle guide e l’ho definito uno dei Souls-like più accessibili. Ho persino lodato il modo in cui il gioco fa un uso eccezionale dei suoi livelli limitati , prendendo in prestito una pagina dal libro dell’Elden Ring e facendolo senza un mondo aperto.

Nonostante i problemi di prestazioni (ormai prevedibili) su PC e la difficoltà a volte incoerente, mi sono divertito molto con Wo Long. La vita si è messa in mezzo e non l’ho mai finito, ma ci tornerei sicuramente, soprattutto ora che sembra che il Team Ninja abbia apportato molti cambiamenti fondamentali ai sistemi di gioco, agli incentivi all’esplorazione e abbia persino aggiunto alcuni contenuti endgame.

Tutto questo va bene, naturalmente, ma non cambia il fatto che io – e molti di voi – abbiamo dimenticato che Wo Long è un gioco del 2023. Il mese di marzo non era poi così lontano e molti giochi usciti in quel mese sono ancora oggi molto popolari, ma non Wo Long.

Crime Boss: Rockay City – marzo, giugno su console

Michael Madsen in Crime Boss: Rockay City.
Crime Boss: Rockay City. | Crediti immagine: VG247/505 Games

Crime Boss: Rockay City è il gioco che forse hai avuto un’allucinazione dopo aver provato una strana striscia di erba che un amico ti ha detto che ti avrebbe “portato lontano” Sfortunatamente per noi, si tratta di un gioco reale che è uscito quest’anno, per ben due volte.

Rockay City è stato lanciato a marzo su PC, prima di arrivare su console a giugno. Nonostante il suo cast sia composto da una cavalcata di molte vecchie e irrilevanti celebrità, il gioco non è riuscito a fare breccia. Tutti si sono limitati a prendere in giro la scarsa scrittura e il doppiaggio inspiegabilmente scadente (considerando i nomi).

Il gameplay di Rockay City era solo il Payday dei poveri, quindi non c’era alcuna possibilità che rimanesse in circolazione. Anche se io e te potremmo aver dimenticato che è uscito quest’anno o non ricordarci più della sua esistenza, lo sviluppatore Ingame Studios non ha mai smesso di lavorarci. Il gioco ha ricevuto un aggiornamento per Halloween e un aggiornamento per Natale proprio di recente.

L’unica domanda che mi pongo è: “Perché?” C’è una comunità di Rockay City che gioca abbastanza da giustificare questo aggiornamento? Forse ti ricorderai di Rockay City, ma solo per il divertimento che tutti noi ne abbiamo ricavato e non perché si tratta di un gioco uscito nel 2023.

Crash Team Rumble – Giugno

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Crash Team Rumble.

Dopo il successo della N. Sane Trilogy, di Crash 4 e del revival di Crash Team Racing, sembrava che Activision avesse imboccato la strada giusta con la serie. Per lo meno, sembrava abbastanza redditizia da giustificare l’allontanamento degli sviluppatori dall’approccio “all-in” dell’azienda nei confronti di Call of Duty.

Quest’anno, però, è uscito un nuovo gioco di Crash che probabilmente non ricordi affatto. Non si tratta di un sequel di uno dei giochi recenti che la gente ha amato, ma di qualcosa di nuovo che… chiaramente nessuno voleva. Crash Team Rumble è stato lanciato solo a giugno ed è un gioco multiplayer 4v4 competitivo che consiste nel raccogliere i frutti Wumpa.

Ha un piede nei MOBA e un altro nei giochi multiplayer competitivi. A giudicare dall’accoglienza medio-bassa della critica e dal fatto che oggi nessuno ne parla più. È giusto dire che si è trattato di un esperimento fallito. E sì, un gioco che non puoi dire di ricordare in modo convincente è uscito davvero nel 2023.

Exoprimal – Luglio

Exoprimal.

La Capcom moderna ha raggiunto un livello di successo e di adorazione da parte dei fan che praticamente nessun grande editore ha più. Ha persino superato i risultati raggiunti in precedenza dall’azienda nella sua lunga e storica storia. A volte, però, può sbagliare.

Exoprimal è l’ultima nuova IP di Capcom, un gioco di cui abbiamo visto molto prima dell’uscita – con le beta, le presentazioni di gameplay a varie fiere; insomma, tutto quanto. È sempre stato bello. A chi non piace sparare ai dinosauri per qualche minuto e creare scompiglio nell’ambiente?

È stato persino lanciato su Game Pass, garantendo la massima esposizione su PC e Xbox. Eppure, fin dall’inizio è sembrato un gioco non adatto a tutti (forse perché non si trattava di un nuovo Dino Crisis). Già al momento dell’uscita, tutti si chiedevano se avesse una qualche forza. Non ha aiutato il fatto che fosse stato progettato con una componente PvP che a molti non interessava molto. Il gioco ha finito per avere una modalità PvE endgame e in seguito ha offerto una variante della modalità principale senza PvP, ma mantenendo la corsa ai punti contro l’altra squadra.

Ancora oggi è possibile trovare facilmente partite in Exoprimal, quindi non si tratta di un gioco morto. È solo che è stato messo in ombra, a volte anche dal lavoro stellare di Capcom in altri ambiti, come Resident Evil 4, Street Fighter 6 e persino le uscite Game Pass di Monster Hunter Rise/Sunbreak.

Il gioco continua a ricevere aggiornamenti, ma dubito che abbia catturato una quota di pubblico tale da giustificare un sequel. E dubito fortemente che ti ricordi che è uscito quest’anno.

Atlas Fallen – Agosto

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Atlas Fallen.

Questo è un altro caso che fa un po’ male. Atlas Fallen era destinato a diventare il più grande successo mainstream di Deck13. Lo sviluppatore si è fatto le ossa con le versioni di nicchia dei Souls, la cui qualità variava da scarsa (OG Lords of the Fallen) a piuttosto buona con The Surge e il suo sequel. Deck13 ha deciso di allontanarsi dai Souls con il suo progetto successivo, il gioco d’azione open-world Atlas Fallen.

Fin dall’inizio si è capito che il combattimento era il suo punto di forza. Il gioco aveva un sistema di combo interessante e unico, grazie al quale un maggior numero di colpi consecutivi sblocca altre mosse o aggiunge dei potenziamenti al personaggio durante il combattimento. Nei trailer è sempre stato fantastico, ma le crepe hanno iniziato a manifestarsi una volta che hai messo le mani sul gioco.

Una delle lamentele più diffuse nelle recensioni di Atlas Fallen è stata quella di soffrire della parte peggiore del bloat open-world. Un mondo arido, missioni poco interessanti, niente da inseguire o da scoprire e una varietà limitata di nemici. Certo, potevi pattinare sulla sabbia, ma anche questo perdeva rapidamente la sua lucentezza.

Anche il combattimento, che una volta si pensava fosse il suo asso nella manica, si è rivelato un po’ un fallimento. Non era abbastanza preciso per essere soddisfacente e aveva bisogno di più nemici di quanti ne avesse. Inoltre era impegnativo nei modi sbagliati, con una scarsa leggibilità e blocchi di animazione inspiegabili.

Bisogna anche ricordare che Atlas Fallen è uscito ad agosto, un periodo relativamente tranquillo dell’estate, quindi aveva una possibilità concreta. È sufficiente dire che Deck13 meritava di più, anche se mi chiedo se lo studio tornerà alle sue radici souls con il suo prossimo progetto.

Fort Solis – Agosto

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Forte Solis. | Crediti immagine: Fallen Leaf, Black Drakkar Games

Non bisognerebbe mai fare il tifo per il fallimento di qualcosa che non ti piace, ma Fort Solis è stato uno di quei giochi che, fin dal momento del suo reveal, ha cercato in modo così evidente di fare notizia (doppiatori famosi, grandi apparizioni negli show, ecc.) da poter essere cancellato dalla nostra memoria collettiva nel momento in cui è stato rilasciato.

Fort Solis è uscito ad agosto. Ho capito che si trattava di un gioco che si vergognava di essere un videogioco, raccontando una storia più adatta a uno show di Netflix (che inizi e non finisci mai). La lettura delle recensioni del gioco ha confermato tutti i miei sospetti. La camminata lenta, il ritmo incalzante di una narrazione che non ha molto da offrire e un gameplay che si basa principalmente sull’attesa mentre gli attori, beh, recitano: tutti i tratti distintivi di uno di questi.

Potresti trovare dispregiativo il termine “simulatore di camminata”, ma Fort Solis va coraggiosamente oltre. Forse questo nuovo sottogenere dovrebbe essere definito “simulatore di camminata”. Nessuno si preoccupava di Fort Solis ad agosto e nessuno se ne ricorda a dicembre.

Forza Motorsport – Ottobre

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Forza Motorsport. | Crediti immagine: VG247 / Microsoft


Microsoft ha deciso di rilasciare due dei più grandi giochi mai lanciati in un solo anno e di farli atterrare entrambi con lo stesso rumore di un foglio di carta bagnato. Starfield e il reboot di Forza Motorsport sono usciti entrambi quest’anno. Il tema di Starfield è stato già battuto a lungo (e tutti ricordano che il gioco è uscito quest’anno), quindi non è il caso di riprendere l’argomento.

Ma Forza? Questa sì che è una bella seccatura. Forza Motorsport è uscito a ottobre, cioè poco più di due mesi fa, un periodo non proprio lungo da dimenticare. Ho capito che sarebbe stato un lancio travagliato dai continui ritardi e dalla scarsità di gameplay mostrato prima del lancio.

Quando ci siamo avvicinati alla data di uscita del 10 ottobre, sono iniziate le anteprime ed è diventato chiaro quanto questo gioco sarebbe stato dimenticabile. Il gioco era chiaramente in fase di lancio, con l’assenza di alcuni pilastri iconici come il circuito del Nurburgring, la decisione apparentemente tardiva di abbandonare lo split-screen e lo stato della versione per PC.

Il ray-tracing in pista, di cui Microsoft e Turn 10 hanno fatto un gran parlare , non si è rivelato all’altezza dei risultati iniziali, soprattutto a causa della portata molto ridotta del ray-tracing nella versione finale, in particolare per quanto riguarda i riflessi.

Tieni presente che questo è il principale franchise di corse automobilistiche di Xbox, il che non fa presagire nulla di buono per il prossimo Horizon o per qualsiasi altro franchise importante che sta per essere rilanciato, come Fable e Perfect Dark.

 

UFC 5 – ottobre

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UFC 5. | Crediti immagine: EA

Sapevi che quest’anno è uscito il sequel della non molto popolare serie UFC di EA Sports? UFC 5 è uscito alla fine di ottobre. La mia prima domanda quando l’ho visto è stata: c’è stato un UFC 4? La risposta è sì, ovviamente: non siamo in una situazione da Goat Simulator 3.

Ma questa reazione dovrebbe farti capire perché non credo che qualcuno ricordi che UFC 5 è uscito quest’anno. Non si tratta di un’uscita clandestina: EA ha mostrato il gioco con trailer e simili già dall’estate.

Sarò il primo ad ammettere che sono l’ultima persona al mondo che potresti convincere a guardare le MMA di qualsiasi tipo, quindi sono predisposto a non dare importanza a un gioco di MMA. Ma guardando il numero di recensioni di UFC 5 rispetto a UFC 4 e UFC 3 si capisce chiaramente che l’interesse è in calo. Anche guardando le recensioni degli utenti su MetaCritic, è chiaro che UFC 5 interessa a un numero significativamente inferiore di giocatori rispetto a UFC 3 e soprattutto a UFC 4 – anche se in questo caso c’è un elemento di critica a causa di alcune terribili decisioni di monetizzazione.

Si tratta quindi di uno sport in via di estinzione? È uno sport il cui pubblico non ha molti giocatori (rispetto, ad esempio, al wrestling professionistico)? Sto perdendo la testa e c’è una comunità consistente da qualche parte che gioca a questo gioco ogni giorno? Riesci a dirmi rapidamente quando è uscito UFC 5 senza spostare lo sguardo sulla parte superiore di questo segmento?

WRC – Novembre

A Hyundai in EA Sports WRC.
WRC. | Crediti immagine: VG247/EA

In qualità di fan di lunga data di Codemasters, mi interrogo sulla decisione dell’azienda di vendere a EA nel 2021 con ogni nuovo gioco che la storica casa di corse fa uscire. Un tempo le uscite di Codemasters erano considerate degli eventi e, sebbene questo prestigio sia un po’ svanito negli ultimi anni (prima della vendita), un nuovo gioco di Codemasters è sempre stato degno di attenzione.

Considera l’amore che la serie Dirt ha nella comunità delle corse. Dirt Rally 2.0, in particolare, è forse il gioco di rally più realistico in circolazione, eppure è stato raccomandato a me (un non appassionato di corse/sim) e a molti altri come una sorta di “Dark Souls dei giochi di corse” Ha funzionato.

Ora Codemasters fa parte di EA. Dirt è morto, ma EA ha la licenza ufficiale di WRC, quindi al suo posto avremo… un altro gioco di WRC, che si unirà sicuramente alle uscite annuali di giochi di F1, trasformando Codemasters in un altro studio esaurito costretto a sfornare sequel dei suoi giochi ogni anno.

Sapevo che lo studio stava lavorando a un gioco di rally con il titolo WRC, ma sembrava davvero che fosse uscito in estate o giù di lì e me lo ero perso. Non è così, è stato lanciato a novembre! Sicuramente un’uscita così recente avrebbe fatto più scalpore Sono sicuro che la comunità dei videogiochi di corse ha le sue opinioni sul gioco e le recensioni per lo più positive degli utenti di Steam e l’accoglienza generalmente favorevole della critica mi dicono che vale la pena giocarlo, ma che dire delle persone che si sono avvicinate al gioco solo con Dirty Rally 2.0, o anche dei fan occasionali che amano la sotto-serie più accessibile?

Mi chiedo tuttavia se l’impatto culturale di Dirt e Dirt Rally sia semplicemente svanito. Perché se devo controllare se un gioco Codies è uscito nell’anno in cui è uscito, c’è qualcosa che non va.

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