Il nuovo aggiornamento Worlds Part 1 di No Man’s Sky ha aggiunto molti nuovi contenuti al gioco, tra cui migliori effetti dell’acqua, nuvole più realistiche e isole che fluttuano graziosamente nel cielo.
Una cosa che l’aggiornamento non ha aggiunto, però, sono le città. Mentre alcuni giocatori hanno deciso di costruirne di proprie, altri stanno discutendo se non sia il caso di scoprire pianeti con metropoli vivaci.
“L’idea delle città in No Man’s Sky cambierebbe il gioco”
Non ci sono molti dibattiti che hanno diviso la comunità di No Man’s Sky quanto questo. Ci sono persone che si sono schierate a favore dell’inclusione delle città, ma anche un gruppo altrettanto numeroso di persone contrarie.
“Le città sarebbero incredibili”, ha detto un giocatore, aggiungendo che preferirebbe comunque vedere prima i “pianeti degli oceani profondi”. Un secondo giocatore ha risposto con “Ascoltami… una città sul fondo di un oceano profondo”, aggiungendo un’emoji con gli occhi a cuore per enfatizzare.
Un giocatore ha suggerito a Hello Games di aggiungere un “bioma metropolitano generato proceduralmente”, paragonandolo a Coruscant di Star Wars. I paragoni con la serie di George Lucas sono continuati, con un giocatore che ha detto che gli piacerebbe “camminare ed essere immerso in un pianeta simile a Star Wars”, con la possibilità di sedersi su una collina “e vedere una dozzina di speeder civili che girano” Sembra che i giocatori vogliano solo un luogo che “possa essere il fulcro dell’attività e un posto dove rilassarsi prima di partire per un’avventura epica”
Mentre alcuni vivono nella speranza, altri vivono nell’attesa, dicendo: “Stanno arrivando. Gli insediamenti erano solo il banco di prova”
“Non ci sono città. È tutto spiegato nella storia del gioco”
Gran parte del sentimento contrario alle città deriva dal fatto che la storia del gioco descrive la mancanza di aree edificate: “Pensavo fosse abbastanza chiaro che il viaggiatore stesse guardando un insediamento o un impianto di produzione”, ha detto un giocatore.
Un’altra argomentazione contro le città è semplicemente che il gioco potrebbe non essere in grado di gestirle. “Un’enorme base ‘ben posizionata’ in una spedizione è sufficiente a far cagare il motore di gioco”, è stato detto, mentre un altro ha affermato: “Ci sarebbero problemi di prestazioni pazzeschi”
Dato che le creazioni realizzate dai giocatori stanno diventando sempre più significative, è stato chiesto a Hello Games di “aumentare le dimensioni delle basi” e “lasciare la costruzione delle città alle comunità del gioco”
Con un universo quasi illimitato da esplorare, No Man’s Sky è un gioco d’azione e avventura sandbox che utilizza la generazione procedurale per creare il suo mondo aperto. Devi esplorare, raccogliere risorse, potenziare il tuo equipaggiamento e sopravvivere.
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They/Them (ovviamente, geni)