I dev di Monster Hunter Wilds valutano la “possibilità” di uno strumento di benchmark hardware

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Dopo aver apparentemente confermato uno strumento di benchmark per Monster Hunter Wilds, Capcom chiarisce che sta solo valutando la “possibilità” di realizzarne uno.

 

 

Capcom ha apparentemente confermato che uno strumento di benchmark per Monster Hunter Wilds su PC è in arrivo, per poi rapidamente ritrattare la dichiarazione e chiarire che sta semplicemente valutando la possibilità di crearne uno. Quindi, se speravate di testare l’hardware del vostro PC con Wilds in anticipo, dovrete ancora sperare che Capcom rilasci lo strumento prima del lancio.

Ora che la data di uscita di Monster Hunter Wilds è a poche settimane di distanza, ci stiamo avvicinando finalmente a sperimentare come il gioco di ruolo completo RPG gira su PC. La prima beta di Monster Hunter Wilds è stata tutt’altro che stabile, ed è proprio per questo che la community ha chiesto a gran voce uno strumento di benchmark per PC adeguato. Un nuovo post da un account social media ufficiale di Monster Hunter Wilds sembrava confermare l’arrivo di questo strumento, per poi chiarire rapidamente che è semplicemente in fase di sviluppo.

“Cari cacciatori, abbiamo commesso un errore di traduzione nell’articolo qui sotto,” scrive l’account ufficiale tedesco di Monster Hunter su Twitter/X, tramite una traduzione di Absolutegamer. “Stiamo valutando la possibilità di creare strumenti di benchmark hardware autonomi e gratuiti, ma al momento non possiamo confermarlo.”

Il post iniziale dell’account tedesco menziona anche che le prestazioni su PC saranno migliorate in modo simile alla modalità prestazioni di PS5, con Capcom che sta valutando se sia possibile ridurre i requisiti di GPU consigliati per il gioco.

La richiesta da parte dei giocatori di un qualche tipo di strumento di benchmark segue le prestazioni poco brillanti della prima beta di Monster Hunter Wilds su PC. I giocatori hanno segnalato glitch grafici, bug e crash a raffica, rovinando nel complesso le loro esperienze e creando un ottimo materiale per i social media. Capcom ha risposto chiarificando che “il prodotto finale è ancora in fase di sviluppo”, aggiungendo che “le specifiche e il bilanciamento del gioco potrebbero differire nella versione completa.”

Questo tipo di test hardware non è fuori dal regno del possibile per Capcom, dato che ha lanciato uno strumento di benchmark per Street Fighter 6 per aiutare a testare il vostro PC prima del lancio. Tuttavia, lo sviluppatore non fa promesse riguardo a uno strumento di benchmark per Wilds, quindi vi consiglio di dare un’occhiata alla nostra panoramica dei requisiti di sistema di Monster Hunter Wilds.

Capcom ha anche in programma un’altra beta di Monster Hunter Wilds per febbraio, quindi se vi siete persi il breve periodo demo dello scorso anno o volete provare di nuovo il gioco, potete farlo. La nuova beta sarà divisa in due parti, quindi assicuratevi di averle entrambe sul calendario in anticipo.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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