The Most Creative Concepts In Indie Games

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

I concetti più creativi in alcuni giochi indie

Tempo di lettura: 6 minuti

Tipicamente creati da team di sviluppo più piccoli rispetto ai titoli tripla A, i giochi indie consentono una grande libertà creativa che un team più grande potrebbe non avere a causa delle dimensioni del gruppo stesso. Tutto, dagli elementi della storia alla meccanica di gioco, può essere incredibilmente immaginativo in questi progetti di passione.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Nintendo Switch accoglie a braccia aperte i giochi indie, e alcuni di loro sono imperdibili.

Poiché questo tipo di gioco costituisce la maggior parte di ciò che offrono la maggior parte delle piattaforme come Steam, questo non è un elenco esaustivo. Questi titoli sono solo alcuni esempi di quanto possano essere innovativi molti studi di gioco indipendenti. Tuffati nel mondo creativo dei titoli indie con questi giochi di diversi generi, sistemi e altro ancora.

9 Le banche di potere di 1010

No Straight Roads

A volte è un elemento chiave del gameplay che cattura la tua attenzione, ma i dettagli più fini sono altrettanto intriganti mentre esplori questi mondi immaginari. La fonte di energia per la boy band robot nota come 1010 è un tocco intelligente e sottile in No Straight Roads.

In questo gioco d’azione e avventura con combattimento basato sul ritmo, questa band è il tuo quinto boss. Tutti ottengono un aumento di potenza quando sentono i cori dei loro fan e si autodistruggono se vengono fischiati. Questo piccolo dettaglio drammatico porta un tocco umano e divertente alla boy band robot esagerata, che è stata creata da Neon J (un cyborg piuttosto che un robot).

8 Dipartimento di Rilevamento dei Sosia

That’s Not My Neighbor
That's Not My Neighbor: Francis presents his papers to the security guard.

Nel gioco horror, That’s Not My Neighbor, sei il portiere di un complesso di appartamenti in cui i sosia vogliono intrufolarsi. L’introduzione è un video di formazione del Dipartimento di Rilevamento dei Sosia (noto come D.D.D.). A differenza di corporation chiaramente malvagie come Black Mesa della serie Half-Life, questo gruppo non ha abbastanza informazioni canoniche per essere definito buono o cattivo.

Pensi che il tuo vicino sia un sosia? Ecco come distinguerlo.

Quando chiami questa misteriosa organizzazione, avviano il loro protocollo di pulizia per eliminare il sosia. Nelle tue statistiche post-gioco, il rapporto dirà che hai catturato i sosia, ma hai ucciso i vicini se hai chiamato il D.D.D. su un essere umano. Questa distinzione fa sì che i fan li considerino moralmente grigi.

7 Lacrime Apocalittiche

Meg’s Monster
Meg's Monster Meg’s Monster

Adorabile e inquietante allo stesso tempo, questo JRPG si svolge nell’inquietante Sottosuolo. Le creature in Meg’s Monster mangiano principalmente esseri umani. Tutti tranne Roy, che giochi mentre accompagni la piccola Meg smarrita a casa. Roy è cupo anche nelle giornate buone, quindi perché salvare la dolce Meg? Beh, le sue lacrime tingono di rosso il cielo del Sottosuolo e fanno tremare la terra.

Roy è un colosso che è più che capace di combattere qualsiasi mostro incontri. Lo stesso non si può dire per Meg, che avrà bisogno di essere confortata e protetta durante la battaglia. Questa meccanica crea una versione molto più interessante delle missioni di scorta.

6 Mondo Fabbricato

Ib
Ib - Doll Room With Mary, Ib and Garry

Questo gioco horror indie non è l’unico a esplorare l’arte come qualcosa di pericoloso e creativo. Ma Ib lo rappresenta in modo molto unico nel mondo nascosto all’interno della Galleria d’Arte Guertena, dai nemici come le bambole di pezza senzienti e i quadri viventi che si trascinano sul pavimento ai fiori che rappresentano i tuoi HP.

Vederlo dalla prospettiva di Ib, una bambina di nove anni, lo rende più avvincente perché il gioco ti mostra che lei non si rende completamente conto di ciò che sta succedendo. L’uomo intrappolato con lei, Garry, potrebbe dirle il nome del mondo nei finali in cui sopravvive perché lei non riconosce “fabbricato” come parola.

Ib è stato originariamente rilasciato come freeware nel 2012 e rifatto per diversi sistemi nel 2022.

5 L’arma di Transistor

Transistor
Red holding the sword as eyes stare at her Transistor

Gli elementi di fantascienza in Transistor introducono dispositivi surreali nel gameplay. Anche se Red non usa il Transistor al massimo delle sue potenzialità, questo strumento trasformativo ha il potere inquietante di plasmare la città di Cloudbank in qualsiasi modo il portatore desideri.

Oltre ai monologhi occasionali, questi cattivi dei videogiochi non hanno altro da lanciare contro un protagonista durante un combattimento.

Si presume che il Transistor sia la fonte dei robot del Processo, che si sono ribellati e hanno iniziato a smantellare la città che avevano costruito e mantenuto. Ma può anche assorbire le persone come ha fatto con Boxer all’inizio del gioco. Questo dispositivo un po’ inquietante fornisce a Red nuove abilità di combattimento chiamate Funzioni quando integra l’essenza delle vittime del Processo.

4 Canzoni interattive

Stray Gods: The Roleplaying Musical
Calliope wearing a pink coat and a black tank top is singing from Stray Gods

Ci sono i giochi di ritmo, e poi c’è Stray Gods: The Roleplaying Musical. Hai un assaggio di queste canzoni interattive con il duetto di Calliope e Grace all’inizio (quando scegli il tuo tratto principale che sarà associato alle scelte dei testi più tardi). Di solito, le scelte di conversazione come questa influenzano il dialogo piuttosto che le canzoni.

Sembra una distinzione minore finché non giochi e non ti lasci trasportare dalle emozioni di diverse melodie. I giochi basati sulla scelta in genere influenzano il finale e le relazioni tra i personaggi, oltre alle singole conversazioni, ma non tanto i numeri musicali interi. Affascinanti o inquietanti, queste decisioni possono influenzare l’atmosfera di ogni canzone.

Questo gioco è stato scritto da David Gaider, che è stato lo scrittore principale della serie Dragon Age di BioWare. Stray Gods: The Roleplaying Musical è stato il suo primo progetto come Direttore Creativo di Summerfall Studios.

3 Sistema magico

The Cosmic Wheel Of Sisterhood
Cosmic Wheel Sisterhood Cards

The Cosmic Wheel of Sisterhood ha diversi finali, che sono dettati dalle carte dei tarocchi che estrai nella fase finale. Hai creato questo mazzo con la guida di Abramar il bestione fin dall’inizio, quando la cartomante esiliata Fortuna lo ha evocato.

La maggior parte dei sistemi magici ha certi aspetti in comune, come i punti mana (MP) e i tipi di incantesimi. È possibile avere la stessa build di un altro giocatore, ma scegliere i componenti di ogni carta rende la costruzione del tuo mazzo incredibilmente unica. Evoca una sfera per lo sfondo e canalizza l’arcana per scegliere i personaggi chiave. I simboli energetici sono il tocco finale, e poi hai la tua carta unica nel suo genere.

2 La salute mentale come gameplay

Psychonauts 2
Raz running on a stage covered in colourful, psychedelic stage in Psychonauts 2.

Il team di sviluppo di Psychonauts 2 ha consultato uno psicologo clinico per questo sequel psichico, e si vede. Certi nemici in questa serie sono stati ispirati dagli stati emotivi e dai sintomi di condizioni mentali. Ad esempio, un Cattivo Umore è una palla nera abbozzata che può rallentare Raz con nuvole scure.

Ci sono così tanti giochi eccellenti che non hanno avuto il successo che meritavano, ma hanno ottenuto un riconoscimento impressionante. Ecco i nostri preferiti.

Ma il nemico più creativo è l’Attacco di Panico. Questi possono essere espressi in modo diverso dalle persone nella vita reale, ma l’avversario incorpora i sintomi principali essendo veloce e spesso colpendo prima che tu sappia da dove arriva. La capacità di creare copie false di se stesso è una buona rappresentazione di come la catastrofizzazione in genere è associata a reali attacchi di panico.

1 Difetti di percezione

Slay The Princess
The Princess is split into two halves

Questo gioco ha un avviso di trigger per il suicidio, quindi fai attenzione o evita di giocarlo se ti causerà dolore. Il benessere mentale viene prima di tutto.

Non smetterai mai di mettere in discussione il narratore, la principessa e te stesso in Slay the Princess. La visual novel di horror psicologico mette alla prova la tua morale con una narrazione ramificata che ti rimarrà impressa a lungo dopo aver riposto il gioco. Entrare nei dettagli significa rovinare il gioco, ma la narrazione inaffidabile e l’insicurezza iniziano nella descrizione su Steam.

La principessa è davvero così cattiva? E se fosse un orrore cosmico? Mentre la descrizione insiste sul fatto che non ci sono loop temporali, in che altro modo potresti morire molto se muori? I dilemmi morali e le informazioni contrastanti diventeranno solo più intricate, il che rende questo gioco un tesoro tra i titoli indie creativi.

Negli ultimi anni sono usciti alcuni giochi indie davvero eccezionali. Ma questi titoli si distinguono come i migliori che il genere ha da offrire.

Leggi di più su www.thegamer.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti