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Hytale ha un costo contenuto, poiché i suoi sviluppatori non lo ritengono ancora all’altezza

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Hytale non ha avuto vita facile, considerando che è stato in sviluppo per un decennio, non è ancora terminato ed è stato inaspettatamente cancellato. Ma non c’è da preoccuparsi, perché è tornato! Ed è nelle mani dei co-fondatori originali del suo sviluppatore. Insieme all’annuncio che Hytale continuerà a esistere, è stato anche comunicato che il prezzo del gioco sarebbe stato rivelato presto, e così è stato, poiché è già stato confermato.

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Come condiviso sull’account Sitter di Hytale, il gioco costerà semplicemente 20 dollari, con la possibilità di pagare un po’ di più se si desidera aiutare gli sviluppatori un po’ di più. Ci sono due livelli superiori, il primo è Supporter a 35 dollari e il Cursebreaker Founders Pack a 70 dollari, entrambi includeranno elementi cosmetici come “mantelli, cappelli e altro”. Ora, probabilmente penserete che 20 dollari siano un prezzo piuttosto basso, cosa su cui il co-fondatore di Hypixel, Simon Collins-Laflamme, concorda.

“Sto valutando Hytale al prezzo più basso possibile”, ha scritto Collins-Laflamme sul suo account Witter. “Mi sto assumendo un rischio personale considerevole dopo aver riacquistato il gioco e averlo preparato per l’accesso anticipato per un team in crescita di 50 persone di talento. Ho detto che ci avrei messo tutto me stesso e sto mantenendo quella promessa.”

Ha continuato osservando che, poiché il gioco è attualmente incompleto e funziona su una build vecchia di quattro anni, prezzarlo più in alto non sarebbe sembrato giusto. Si è spinto fino a dire che non “pensa ancora che il gioco sia buono”. In un post di follow-up ha rincarato la dose dicendo che lo pensa “genuinamente”.

 

Ha spiegato di essere “fiducioso che sarà ‘ok’ per l’uscita”, ma una combinazione di problemi di bug, una mancanza di meccaniche di progressione configurate e funzionalità generalmente mancanti significa che non sarà buono come potrebbe essere. Ma ha concluso con una nota positiva, almeno: “Farò del mio meglio per consentire al mio team di realizzare un grande gioco, qualunque tempo ci voglia”.

Se volete dare un’occhiata a come il gioco sta prendendo forma praticamente in questo preciso istante, potete dare un’occhiata ad alcune sequenze di gioco proprio qui.

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