Look at that, Highguard is coming out next week after all, with a gameplay overview coming, oh, that's odd, launch day

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Highguard: perché il gioco degli ex-Apex Legends è arrivato senza marketing e solo il 26 Gennaio

Tempo di lettura: 2 minuti

L’atteso Highguard mantiene la data, ma la strategia di marketing lascia perplessi

Secondo una recente segnalazione di Rock Paper Shotgun, Highguard, il gioco multiplayer d’azione, manterrà inaspettatamente la sua data di lancio fissata per il 26 gennaio 2026. La particolarità, come fa notare la testata, è che una vera e propria immersione nel gameplay verrà mostrata solo il giorno stesso del rilascio.

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Una strategia di comunicazione atipica

L’annuncio è arrivato direttamente dall’account Dwitter ufficiale del gioco, che ha invitato i giocatori a seguire l’Highguard Launch Showcase in programma proprio il 26 gennaio alle 10:00 PT. Durante lo showcase, lo studio promette di mostrare un’approfondita analisi del gameplay, i piani per il primo anno e altri dettagli. L’approccio minimalista alla promozione, definito dall’articolo come “tecnicamente cattiva (inesistente) PR”, ha sollevato interrogativi. L’autore si chiede se lanciare un gioco praticamente con un solo trailer alle spalle sia un atto di suprema arroganza, di fiducia ben riposta o il tentativo di cavalcare la reputazione dei suoi creatori, che hanno lavorato su titoli del calibro di Apex Legends e Titanfall.

Il peso del pedigree e le aspettative odierne

Lo sviluppatore Wildlight Entertainment vanta infatti un team con un curriculum di rilievo nell’industria degli sparatutto. Tuttavia, come sottolineato nell’articolo, il mondo del gaming odierno, dominato da franchise consolidati, richiede prove concrete. Il solo nome degli sviluppatori non è più sufficiente a garantire la qualità e, anzi, rischia di innalzare le aspettative al punto da invitare paragoni diretti con i loro lavori passati. I giochi, si legge, “devono dimostrarsi nella pratica”, e sotto molti aspetti Highguard non si è ancora espresso.

Il lancio come unico banco di prova

In questo contesto, l’unico vantaggio per Highguard potrebbe risiedere proprio nella curiosità generata da una campagna di marketing così inconsueta. Essendo un gioco free-to-play, abbattere la barriera dell’ingresso per i giocatori curiosi sarà semplice. La risposta del pubblico e la qualità effettiva del prodotto si scopriranno quindi interamente al momento del lancio, rendendo il 26 gennaio un banco di prova decisivo. Anche l’editore Devolver Digital ha scherzato sulla situazione, chiedendo agli sviluppatori sui social se avessero bisogno di un editore, commentando “C’è ancora tempo”.

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