Oltre a grandi nomi come Arma 3 ed Escape From Tarkov, c’è stato un numero crescente di sfidanti al trono dei migliori simulatori di sparatutto tattici su PC. Tra titoli come Ready or Not e i prossimi Exfil e Arena Breakout: Infinite, uno dei contendenti più forti sembra essere Gray Zone Warfare. Il nuovo gioco FPS ultra realistico è atterrato con un’accoglienza mista da parte dei giocatori su Steam, ma lo sviluppatore Madfinger Games riporta che il suo primo mese dal lancio ha visto il gioco raggiungere quasi un milione di copie vendute.
Gray Zone Warfare è molto orientato al lato più lento e realistico dello spettro degli sparatutto. Le sue armi modellate in modo accurato sono in grado di infliggere danni incredibili, e le ferite a specifiche parti del corpo influiranno sulle tue prestazioni e richiederanno trattamenti appropriati per guarire. Nonostante aver raggiunto un picco di giocatori contemporanei di 72.548 nella sua prima settimana, i problemi di lancio iniziali, tra cui crash e lag, hanno visto il gioco FPS precipitare a un punteggio degli utenti di Steam “perlopiù negativo” del 38%, ma da allora si sta lentamente riprendendo – e, a quanto pare, continua a vendere piuttosto bene.
“Gray Zone Warfare ha ufficialmente venduto oltre 900.000 unità di gioco base e ulteriori 475.000 edizioni aggiornate con DLC nel primo mese”, scrive Madfinger in un post condiviso sulla pagina del gioco nello store Steam. “Questo traguardo significa molto e ci ha sicuramente lasciato sbalorditi”, continua, definendo il numero “un traguardo incredibile che testimonia la dedizione e la passione della nostra community”.
“Questo successo garantisce il nostro impegno a lungo termine nei confronti di Gray Zone Warfare, assicurando che il gioco continuerà a migliorare ed evolversi nel tempo”, continua. “Siamo entusiasti di offrirti nuovi contenuti, miglioramenti ed esperienze mentre viaggiamo insieme verso il futuro. Grazie per essere una parte essenziale di questa fantastica avventura”.
Anche le recensioni di Steam per Gray Zone Warfare continuano a salire lentamente. Pochi giorni dopo il lancio, il punteggio iniziale del 38% è salito al 63% e ora si attesta a un punteggio positivo del 68% negli ultimi 30 giorni (e del 67% complessivo), avvicinandosi a scappare dalla valutazione “mista” sullo store di Valve in favore di un equilibrio più positivo.
Mentre le cose sembrano muoversi nella giusta direzione, Madfinger afferma che c’è ancora molta strada da fare. “Con un mese, una patch e quattro hotfix alle spalle, riconosciamo che c’è ancora molto da fare per migliorare l’esperienza GZW. Apprezziamo profondamente la vostra pazienza e il vostro continuo supporto mentre lavoriamo per rendere il gioco il migliore possibile”.
Una delle recensioni più votate recita: “Ho assistito agli sviluppatori che rilasciavano hotfix al volo mentre giocavo. Il loro livello di proattività, spinta e passione lo trovo molto rinfrescante”. Altri, tuttavia, notano che stanno ancora soffrendo di problemi di prestazioni, soprattutto se si gioca su qualsiasi cosa tranne le migliori schede grafiche, o perdono le armi a causa di crash. “Questo gioco è assolutamente sulla buona strada, ma gira molto, molto male”, dice un’altra recensione degli utenti. “Spero che lo sistemino presto perché è immensamente divertente”.
“Stiamo lavorando diligentemente per ottimizzare il gioco”, scrive Madfinger, “e la patch due è dietro l’angolo. Il vostro feedback è stato prezioso e ci impegniamo ad affrontare le vostre preoccupazioni, i bug fastidiosi e i miglioramenti della qualità della vita. Presto, riveleremo la nostra roadmap per i prossimi importanti aggiornamenti di contenuti. Restate sintonizzati”.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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