Il numero di giocatori di Payday 3 potrebbe essere diminuito, ma Starbreeze Studio afferma che continuerà a creare contenuti anche se è online un solo giocatore.
In risposta a Payday 3 e al suo attuale numero di giocatori, lo sviluppatore Starbreeze Studio afferma che continuerà a produrre aggiornamenti per lo sparatutto criminale anche se fosse online un solo giocatore. Al suo lancio nel 2023, Payday 3 ha attirato oltre 77.000 giocatori, ma quel numero è rapidamente diminuito a causa di problemi tecnici e critiche diffuse al sequel di Payday 2. Sebbene lo sparatutto stia gradualmente tornando, il suo numero di utenti contemporanei non è mai tornato ai livelli del giorno di rilascio. Pur affermando che continuerà a rilasciare contenuti per Payday 3 indipendentemente da ciò, Starbreeze ha recentemente dichiarato ad Absolutegamer di essere fiduciosa che il sequel dello sparatutto possa riprendersi completamente.
Starbreeze non si illude che il lancio di Payday 3 sia stato un successo; il responsabile della community Almir Listo lo ha definito “disastroso” in una recente intervista con Absolutegamer. I server instabili al lancio hanno impedito a coloro che aspettavano con ansia il sequel di Payday 2 di giocare, mentre le scelte di design discutibili hanno lasciato la community delusa e desiderosa di un’esperienza più simile alle precedenti iterazioni della serie. Lontano dall’essere uno dei migliori sparatutto in prima persona.
Come dimostrano i recenti dati sui giocatori, Payday 3 ha faticato a riguadagnare la fiducia e il tempo dei fan dal suo lancio, ma Starbreeze non si arrende ancora.
Rispondendo a un post riguardante l’attuale numero di giocatori di Payday 3, Starbreeze afferma che continuerà a rilasciare contenuti per il sequel FPS fino a “disdetta”. “In un ospedale ti dichiarerebbero morto per questo,” afferma un commentatore, condividendo gli ultimi dati dei giocatori di Payday 3 su Steam. “Continueremmo a creare contenuti se giocasse anche un solo giocatore, fino a quando non ci verrà detto diversamente,” risponde Starbreeze.
“A coloro che giocano al gioco di tanto in tanto, condividono i loro feedback ed esprimono le loro preoccupazioni, l’uomo di Twitter di Payday vi saluta. Naturalmente vogliamo che più giocatori giochino al nostro gioco, quale sviluppatore non lo vorrebbe?”
La risposta evidenzia la determinazione dello sviluppatore a continuare a migliorare e ad ascoltare il feedback dei giocatori, come emerso dalla nostra intervista. “La nostra attenzione deve essere su un’esperienza centrale più solida,” ci ha detto il produttore principale Andreas Penniger. “Ogni colpo deve risultare più teso, aperto e appagante.”
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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