Gli sviluppatori di Killing Floor 3 hanno annullato una diretta streaming prevista per il loro atteso zombie fps survival, per concentrarsi sul miglioramento dell’esperienza di gioco in fase beta.
Killing Floor 3, sviluppato da Tripwire Interactive, ha cancellato un livestream pianificato per il suo attesissimo gioco sugli zombie, mentre lavora a “un piano d’azione dettagliato” per affrontare le preoccupazioni sollevate dalla recente beta. Lo streaming, inizialmente previsto per oggi, giovedì 27 febbraio, avrebbe dovuto discutere delle correzioni e dei miglioramenti apportati alla versione di test, che ha diviso l’opinione pubblica. Tuttavia, lo studio ora afferma di stare facendo “analisi più approfondite” sulle potenziali modifiche e che maggiori dettagli arriveranno in seguito.
Con la data di uscita di Killing Floor 3 fissata per martedì 25 marzo, mancano ormai meno di un mese all’arrivo del gioco. Tuttavia, il recente test beta ha lasciato molti giocatori preoccupati. Le critiche condivise tramite Steam e la pagina Reddit di Killing Floor 3 esprimono preoccupazioni per frame rate inconsistenti, animazioni poco brillanti, una pessima interfaccia utente e balbuzie e blocchi dovuti al netcode. Un’apparizione difficile per l’ultimo capitolo della famosa serie di giochi sugli zombie.
Al termine della beta, Tripwire ha affermato di essere fiduciosa che “alcuni dei vostri problemi siano già stati risolti nelle versioni più recenti”, ma ha definito il feedback dei giocatori “inestimabile in vista della data di uscita”. Sebbene inizialmente avesse intenzione di mostrare alcuni degli aggiornamenti nello streaming di oggi, ha ora deciso di risolvere più problemi prima di presentare una nuova versione ai giocatori.
“Vi abbiamo ascoltato,” scrive lo studio. “Stiamo cancellando il nostro livestream per effettuare analisi più approfondite su tutti i modi in cui possiamo migliorare l’esperienza di Killing Floor 3 e stiamo creando un piano d’azione dettagliato per risolverli. Condivideremo notizie più dettagliate nel prossimo futuro.”
Aspetteremo ancora un po’ per vedere cosa ci aspetta. Speriamo che Tripwire riesca a risolvere le preoccupazioni dei giocatori nelle prossime settimane, perché ho un grande affetto per i primi due giochi. Le animazioni e il design sonoro li hanno resi tra i FPS più soddisfacenti su PC, e sarebbe un peccato se Killing Floor 3 non riuscisse a eguagliare questo standard. Aspetterò sempre un po’ di più se ne otterremo un gioco migliore come risultato.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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