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Gli sviluppatori di Fortnite, Epic Games, stanno modificando l’emote Pacemaker dopo aver appurato che Warner Bros. non intendeva che somigliasse a una svastica nazista

Tempo di lettura: 2 minuti

Questa settimana, Dance è stato rimosso dal battle royale.

 

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Epic Games, gli sviluppatori di Fortnite, hanno annunciato che reintrodurranno l’emote ‘Peaceful Hips’, aggiunta al battle royale come parte di una collaborazione con la serie di supereroi Peacemaker, ma con alcune modifiche. Questa decisione fa seguito alla rimozione della danza dal gioco all’inizio della settimana, a causa delle preoccupazioni di Epic riguardo alle “intenzioni creative” dopo un importante colpo di scena nella serie TV.

Questo è un avviso spoiler per chi non vuole sapere del colpo di scena di Peacemaker. In una delle puntate recenti, il protagonista Chris Smith, ovvero Peacemaker, scopre che una dimensione alternativa che ha visitato è in realtà Earth-X, una versione della Terra in una linea temporale alternativa in cui i nazisti hanno vinto la Seconda Guerra Mondiale. Di conseguenza, l’America è uno stato fascista, con tanto di svastica sulla bandiera. Ciò ha scatenato una controversia, poiché alcune pose nella danza dell’emote ‘Peaceful Hips’ di Fortnite potevano improvvisamente essere interpretate come somiglianti alla forma di una svastica.

Quindi, Epic ha scelto di disabilitare l’emote mentre ne discuteva con Warner Bros. per indagare sulle “intenzioni creative” dell’emote. Il risultato è stato che Warner Bros. ha dichiarato di non aver mai inteso che la danza avesse connotazioni naziste.

“Abbiamo lavorato a stretto contatto con i nostri partner di Warner Bros. Games per confermare che non c’erano intenzioni creative di collegare l’emote Peaceful Hips e l’attuale trama di Peacemaker”, si legge in un nuovo tweet di Epic. “Per evitare qualsiasi confusione, modificheremo la coreografia dell’emote nel prossimo aggiornamento. Se preferiscono, i giocatori possono restituire l’emote senza usare un ticket.”

 

Sembra strano, dato che la collaborazione è così recente, che Epic non sia stata informata in anticipo di questo colpo di scena potenzialmente controverso nell’ultima stagione di Peacemaker. Anche se Warner Bros. potrebbe non aver previsto che il colpo di scena avrebbe creato un tale problema per l’editore del gioco, si tratta di un evidente errore di comunicazione. Vedremo se la situazione porterà a cambiamenti nel modo in cui Epic gestirà le collaborazioni in futuro.

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