Gli sviluppatori di Days Gone stanno tornando in sella e stanno assumendo personale con esperienza in live service

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Days Gone è quel gioco open world a base di zombie e motociclette (a parte il fatto che si sono premurati di sottolineare che i Freakers non erano zombie) che Sony ha realizzato per PS4 nel 2019 e che ha portato su PC nel 2021, entrambi anni dopo che la gente aveva smesso di pensare a Sons Of Anarchy. Come accennato in The Maw questa settimana, non ci sono state molte notizie da Bend Studios da allora, ma ora stanno assumendo un lead project manager per "creare il nostro prossimo titolo AAA di alto profilo" Un altro indizio? Il candidato prescelto deve avere esperienza "con un'enfasi sulle operazioni live" e "in ruoli di leadership nella spedizione di giochi AAA live service". Hmmm.

Days Gone era una sorta di avventura d’azione RPG per giocatore singolo in una grande mappa, con protagonista un ex fuorilegge dell’MC chiamato, contro ogni probabilità, Deacon St. John. Mi è dispiaciuto molto che non sia stato annunciato Sinjun, ma non si può avere tutto nella vita. Nei panni di Deacon, sfrecciavi sulla tua moto da urlo e svolgevi missioni, mentre cercavi la tua moglie scomparsa e presunta morta. Conosci questi giochi, li hai giocati. Il passaggio al servizio live sarebbe quindi un cambiamento piuttosto importante per lo studio (anche se ha realizzato un gioco di carte di Uncharted per Vita che prevedeva il multiplayer asincrono).

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Sembra che Bend stia cambiando anche stile di flusso di lavoro, dal momento che l’annuncio di lavoro sottolinea molto che il candidato deve avere esperienza nei flussi di lavoro agili e nel passaggio da waterfall ad agile. Il waterfall, secondo la mia frettolosa ricerca su Google, è il tipo di approccio allo sviluppo in cui si lavora in ordine sequenziale e ogni fase si basa più o meno sull’esecuzione della fase precedente, mentre l’agile è un approccio flessibile con meno pianificazione in cui si testano e si iterano molti brevi tratti. Personalmente ritengo che l’agilità sia un approccio diabolico, ma non mi occupo della realizzazione di giochi AAA live service. In ogni caso, potrebbero essere in atto grandi cambiamenti in Bend, che senza dubbio favoriranno un ciclo di sviluppo senza problemi.

Penso che sia un peccato che, in risposta al fatto che tutti si sono stancati dei giochi live service, i grandi editori continuino a dire “ma se facciamo il miglior gioco live service, allora faremo tutti i soldi! Forse lo sviluppo di questo potenziale gioco con servizio live di Bend è iniziato quando ancora piacevano a tutti, o forse Bend ha appena iniziato e quando uscirà il verme dell’opinione pubblica sarà già cambiato. In ogni caso, è possibile creare giochi con servizio live che piacciano a tutti. Basta guardare Helldivers 2! Edders ha scritto di come sia uscito dagli schemi del servizio live.

In tutta onestà, il direttore di Days Gone, Jeff Ross, ha dichiarato che il sequel di Day’s Gone prevedeva un “universo condiviso con gioco in cooperativa”, il che suona abbastanza da live service, ma Ross ha lasciato lo studio nel 2022. Il direttore creativo John Garvin, che ha lasciato anche lui Bend, ha fatto sì che Bend lo sconfessasse con un tweet tutto in salita nel 2022, dando la colpa delle recensioni contrastanti del gioco a, sì, certo, alcuni bug tecnici, e a “recensori bacchettoni che non riuscivano a sopportare un burbero motociclista bianco che guardava il culo della sua ragazza”, il che è estremamente divertente se si considera quanto Deacon Sinjun sia effettivamente mite se si gioca.

Forse questo posto sarà occupato da una delle 900 persone che Sony ha licenziato a febbraio.

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