Epic Games is killing three popular Fortnite game modes after laying off 1,000 employees

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Fortnite elimina tre modalità: ecco quali e perché

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Epic Games Riduce Offerata di Fortnite e Taglia Posti di Lavoro

In seguito alla recente notizia di circa 1.000 licenziamenti all’interno di Epic Games, la società ha annunciato la rimozione di tre modalità dal suo popolare titolo Fortnite. Negli ultimi anni, Epic Games aveva ampliato significativamente le esperienze offerte all’interno del suo celebre gioco battle royale, trasformandolo in una piattaforma poliedrica. Ora, tuttavia, l’azienda sembra fare un passo indietro, dismettendo alcuni dei suoi contenuti più sperimentali.

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Secondo quanto riportato da PCGamesN, Epic Games ha comunicato tramite una nota ufficiale su Fortnite Status: “Abbiamo creato molte modalità in Fortnite e, in alcuni casi, non siamo riusciti a costruire qualcosa di abbastanza straordinario da attrarre e mantenere un’ampia base di giocatori. Chiuderemo queste modalità secondo le tempistiche indicate di seguito: siamo grati a tutti coloro che hanno giocato.”

Le tre modalità destinate a scomparire da Fortnite sono Rocket Racing (la collaborazione con Rocket League), Ballistic (lo sparatutto a zone che ricorda uno stile Valorant) e la componente Battle Stage di Fortnite Festival. Sebbene queste modalità abbiano riscontrato una buona accoglienza al lancio, la loro popolarità è gradualmente diminuita, parallelamente a un calo generale dell’engagement su Fortnite.

Programmazione delle Dismissioni delle Modalità

Rocket Racing sarà dismesso nell’ottobre 2026, portando con sé anche tutte le isole UEFN che utilizzano template di Rocket Racing. Ballistic terminerà il suo ciclo il 16 aprile 2026, come parte dell’aggiornamento 40.20. Allo stesso modo, la modalità competitiva Battle Stage di Fortnite Festival non sarà più giocabile dal 16 aprile 2026, sebbene le relative quest rimarranno disponibili fino a quella data. Le restanti componenti di Fortnite Festival non saranno interessate e continueranno a rimanere attive.

Personaggi di Fortnite in modalità Ballistic.

Contesto di Licenziamenti e Ristrutturazione

Questa decisione segue un’ondata di licenziamenti che ha interessato oltre 1.000 dipendenti di Epic Games. In una dichiarazione interna, il CEO Tim Sweeney ha espresso rammarico per la situazione, spiegando che “il calo dell’engagement su Fortnite iniziato nel 2025 significa che stiamo spendendo significativamente di più di quanto stiamo guadagnando, e dobbiamo apportare tagli sostanziali per mantenere l’azienda finanziata. Questi licenziamenti, insieme a oltre 500 milioni di euro circa di risparmi identificati in appalti, marketing e chiusura di alcune posizioni aperte, ci pongono in una posizione più stabile.”

Sweeney ha inoltre delineato le future direzioni strategiche, dichiarando: “Ciò che dobbiamo fare ora è chiaro: creare esperienze straordinarie di Fortnite con contenuti stagionali freschi, gameplay, storie ed eventi dal vivo; accelerare gli strumenti per gli sviluppatori con maggiore stabilità e capacità, mentre evolviamo da Unreal Engine 5 e UEFN verso Unreal Engine 6.”

Per il momento, non sono previsti ulteriori cambiamenti o rimozioni di modalità all’interno di Fortnite. Le ripercussioni a lungo termine di queste riorganizzazioni sulla roadmap del gioco rimangono ancora da definire.

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