Dopo cinque anni, Valorant riceve finalmente la funzionalità richiesta fin dal lancio, passando al motore grafico Unreal Engine 5.
Devo ammettere che a volte sono davvero bravo a Valorant, altre volte sono un disastro totale. Ho fatto ace nel round con la pistola e usato l’illuminazione di Neon per decimare le squadre nemiche, prima di cadere in un’imboscata ovvia o di andare nel panico sparando al muro invece che ai nemici. C’è stato un periodo, però, in cui volevo davvero migliorare a Valorant, ma per rivedere le mie partite dovevo usare OBS perché il gioco non offriva alcun modo per rivedere le partite precedenti. Bene, dopo cinque anni di attesa, possiamo finalmente dire addio a OBS: Riot ha annunciato quando arriverà il sistema di replay di Valorant.
In vista delle celebrazioni del quinto anniversario di Valorant, Riot ha confermato che il sistema di replay arriverà con la patch 11.6. Inizialmente sarà disponibile solo per le partite competitive, ma il team sta pensando di estenderlo anche alle altre modalità del gioco FPS, così potrete dare un’occhiata a come quel proiettile “in qualche modo ha curvato attorno a un muro” e vi ha ucciso con un colpo solo.
Inoltre, la patch 11.02 (prevista per fine luglio) vedrà Valorant passare a Unreal Engine 5, e se accedete quel giorno riceverete un charm arma esclusivo. Riot avverte che, per migrare tutto, ci sarà un download significativo, ma sottolinea che il gioco stesso non dovrebbe essere molto diverso da quello a cui giochiamo ora.
Per quanto riguarda il gameplay, l’attenzione è ancora molto focalizzata sul bilanciamento e sulla salute generale dello shooter. Come parte di questo, dalla patch 11.0 nuove mappe saranno incluse nel gioco competitivo dal primo giorno, ma per le prime due settimane la perdita di RR sarà ridotta del 50%. Se vinci, però, otterrai comunque l’importo completo, quindi personalmente penso che questo sistema funzioni molto bene. Vengono anche introdotte le tag delle squadre nel Ranked, così potrete fare squadra in cinque e sfoggiare il vostro nuovo nome di squadra.
Riot sta anche cercando di reprimere ancora più duramente gli smurf, aggiungendo l’autenticazione a più fattori per impedire ai giocatori di condividere gli account e poter così tracciare chi sta giocando esattamente. Inoltre, sta implementando un nuovo sistema che mostra lo stato attuale del tuo account, accompagnato da una ripartizione di eventuali penalità e dalle possibili punizioni che potrebbero essere applicate se continui ad accumulare avvisi.
Quindi, per ricapitolare: la patch 11.0 di Valorant aggiungerà nuove mappe al pool competitivo dal primo giorno, mentre la patch 11.02 segnerà il passaggio da UE4 a UE5 a fine luglio. I replay di Valorant arriveranno con la patch 11.06, attualmente prevista per settembre.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)




