Abbiamo giocato per due ore a The Precinct, un gioco d’azione a vista dall’alto in cui si combatte un’ondata di criminalità in una città sandbox.
Sono contento di non vivere ad Averno City, l’ambientazione di The Precinct di Fallen Tree Games. Nelle due ore che ho passato a pattugliarne le strade, il crimine era ovunque. Le infrazioni al codice della strada sono dilaganti, i vandali si trovano dietro ogni angolo, e sembra che tutti portino armi da fuoco illegalmente e amino bere e guidare. Come poliziotto alle prime armi, spetta a te stroncare questa ondata di criminalità e riportare la tua città a una relativa sicurezza.
Visto da una prospettiva semi-top-down, trascorrerai gran parte del tuo tempo in The Precinct esplorando la città a piedi o al volante. Potresti essere impegnato nel controllo del traffico, dando multe per cattiva sosta o eccesso di velocità, oppure in un pattugliamento a piedi dove dovrai sedare risse o impedire furti. Inizierai parlando con il sospettato prima di perquisirlo e decidere quali – se ci sono – reati imputargli. Infine, lo riporterai al distretto per la condanna.
Potrebbe essere un paragone ovvio, ma ci sono molte somiglianze tra The Precinct e L.A. Noire, l’ambizioso gioco investigativo di Rockstar e Team Bondi, incluso il modo in cui lentamente e metodicamente giri per la città, interroghi i sospetti e inizi la tua giornata da una sala riunioni familiare. Sebbene ambientato quasi mezzo secolo dopo, il ritmo e il tono della vita poliziesca degli anni ’80 in The Precinct lo fanno sentire come un successore spirituale dell’avventura noir di Cole Phelps.
Uscire per il tuo giro è divertente fin dall’inizio. Controllare la targa di un’auto dall’aspetto sospetto per vedere se è rubata, solo per scoprire droga e armi nascoste nel bagagliaio, è il tipo di escalation ad alta intensità che puoi aspettarti di affrontare. Devi rimanere sempre vigile.
Interroghi il sospettato sul crimine per cui lo hai fermato, controlli il suo documento d’identità e lo perquisisci per accertare se è in corso un crimine più grave? Oppure il tempo stringe? Decifrare il modo ottimale di affrontare ogni persona e situazione è un enigma interessante.
Poi vieni valutato al termine di ogni interazione, ottenendo punti esperienza per aver seguito le migliori pratiche e identificato correttamente i crimini. Detto questo, verrai penalizzato per qualsiasi cosa ti sia sfuggita o che hai sbagliato. È un sistema preciso che ti spinge a conoscere tutti i dettagli. Perdere una piccola somma di denaro dubbio non è un disastro, ma non confiscare un fucile d’assalto illegale potrebbe non riflettere bene su di te. Cose semplici.
Purtroppo, l’emozione e l’intensità di questi momenti iniziano a scemare dopo che si cade in un ciclo soporifero di identificazione del sospetto, controllo se è ubriaco, perquisizione per trovare qualcosa di losco e poi imputazione.
Arresterai presto le stesse persone per gli stessi crimini nello stesso modo, a volte più volte al giorno. Anche se i crimini sono diversi, il processo cambia raramente e diventa qualcosa che puoi fare in automatico. Inoltre, i personaggi con cui interagisci non sono mai abbastanza unici da impedire che la semplicità meccanica diventi banale. Questa ripetizione si estende anche alla varietà visiva di NPC e auto, di cui vedrai doppioni più e più volte in prossimità. Tutto questo inizia a minare la credibilità della città.
The Precinct a volte mostra i muscoli. La storia si concentra sulla forza di polizia della città e sulla sua lotta contro le bande locali. Nelle sezioni più incentrate sulla storia, parteciperai a missioni lineari per affrontare gruppi di cattivi o fermare crimini più importanti.
Ti imbarcherai in inseguimenti automobilistici, ti butterai in sparatorie in un combattimento in terza persona sorprendentemente solido e affronterai i boss della mafia, il che è infinitamente più eccitante che distribuire multe per divieto di sosta. Nelle prime ore di gioco, le sezioni di storia sono abbastanza frequenti da farti sentire facilmente coinvolto.
Sono anche curioso di vedere come il sistema di aggiornamento di The Precinct apre diversi approcci e stili di gioco. Le abilità includono potenziamenti al combattimento e migliori capacità investigative. Piuttosto che rendere la sezione più lenta del gioco ancora più semplice o ripetitiva, spero che questi aggiornamenti aggiungano ulteriore complessità al gioco successivo.
Spero anche che i continui problemi vengano risolti prima del lancio, che attualmente includono poliziotti amichevoli che sparano ai sospetti attraverso la tua schiena mentre parli con loro, auto degli NPC che si scontrano con qualsiasi cosa si trovi sulla loro strada e sospetti affrontati che impazziscono con strane fisiche ragdoll.
Esplorare Averno City e interagire con i suoi numerosi criminali è fantastico all’inizio. Il processo di elaborazione di ciò per cui puoi accusare qualcuno è ben progettato e la storia sembra intrigante, ma dopo solo due brevi ore con The Precinct, stavo cominciando a stancarmi. Spero che il gioco sandbox completo aumenti un po’ la complessità. In una città con livelli di criminalità così elevati, essere un agente di polizia non dovrebbe essere così facile.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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