Il team Folon ha presentato i tre DLC previsti per Fallout London nel 2025, ampliando e migliorando ulteriormente la mod di Fallout 4.
Fallout London è il gioco che più mi ha colpito quest’anno. Abbiamo avuto Shadow of the Erdtree, FF7 Rebirth, Balatro e molti altri giochi che hanno dipinto la tela del 2024 con una miriade di colori, ma questa mod di Fallout 4, dalle dimensioni di un DLC, è quella che ha maggiormente catturato la mia attenzione. Lo sviluppatore Team Folon non si è limitato a creare una mod straordinaria, ma ha anche ideato un mondo completamente originale da esplorare, e tutto questo gratuitamente. Tuttavia, l’avventura non si conclude con il lancio di Fallout London, poiché il Team Folon ha ora rivelato quali DLC possiamo aspettarci nel 2025.
Quello che originariamente era la patch 1.3 si è trasformato in qualcosa di molto più grande per Fallout London. Questo aggiornamento sarà il primo DLC di questo RPG, e ora sappiamo ancora di più al riguardo (e sugli aggiornamenti futuri). Quindi, se avete voglia di tornare nella vecchia Inghilterra e sperimentare il lavoro del Team Folon, o se state pensando di immergervi nella mod di Fallout 4 per la prima volta, questi DLC imminenti vi danno ancora più motivi per farlo.
Piani DLC di Fallout London
Il Team Folon afferma di avere in programma tre aggiornamenti per Fallout London nel 2025 e ha rivelato i nomi di ciascuno di essi insieme a un’immagine promozionale.
- Rabbit and Pork
- Last Orders
- Wildcard
Al momento non è chiaro cosa conterranno esattamente questi DLC, ma il giocatore ottimista che è in me spera che Wildcard sia una sorta di espansione nello stile di Dead Money, o almeno ispirata a New Vegas in qualche modo. Tenete presente che questi saranno anche un mix di contenuti nuovi e tagliati.
Fallout London ha avuto un successo tale da aver recentemente superato il milione di giocatori, quindi non sorprende che il Team Folon voglia mantenere alta la tensione. Lo sviluppatore spera anche di formare il proprio studio indipendente che permetterà al team “di proporre le proprie idee, creare il proprio gioco e lavorare come comunità”.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
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