Nuove informazioni sono emerse su Exodus, il gioco di ruolo fantascientifico sviluppato da ex veterani di BioWare, che include rane parlanti e un intrigante colpo di scena.
Con trailer cinematografici mozzafiato, il supporto di Wizards of the Coast e la presenza di star come Matthew McConaughey nel cast, Exodus aveva già suscitato grande interesse ed entusiasmo. Il primo gioco di Archetype Entertainment, guidato da alcuni veterani di BioWare, Exodus ha appena rivelato il suo primo gameplay completo, e questo RPG in terza persona farà impazzire i fan di Mass Effect.
La prima cosa che colpirà sicuramente di Exodus è la sua grafica – sia in termini di estetica sci-fi futuristica, sia per la qualità visiva. Tuttavia, a volte questo può essere un campanello d’allarme quando vedo un nuovo gioco di grande budget come questo: è tutta apparenza o c’è sostanza? Beh, sia nel trailer di gameplay che in una diretta streaming degli sviluppatori ospitata dallo streamer Twitch ‘CohhCarnage’, ho appreso molti dettagli che mi danno un po’ più fiducia di quanto mi abbiano dato finora le sue cinematiche appariscenti.
L’RPG single-player in terza persona RPG avrebbe sempre avuto un po’ di DNA BioWare, ma il direttore creativo esecutivo James Ohlen e il produttore esecutivo Chad Robertson non nascondono quanto i fan di Mass Effect apprezzeranno Exodus “molto seriamente”.
Ci saranno dialoghi a scelta multipla e le decisioni cruciali influenzeranno la direzione della storia, offrendo ampie possibilità di rigiocabilità. In Exodus, si interpreta un Viaggiatore – una figura significativa in questa civiltà umana futura che esplora lo spazio in cerca di antiche tecnologie e tesori da riportare sul pianeta d’origine. A questo riguardo, è molto “Indiana Jones”, secondo Ohlen.
Tuttavia, non si è solo un esploratore e un saccheggiatore di reliquie – si è anche abbastanza potenti da prendere importanti decisioni “politiche” su cosa fare con la tecnologia recuperata. Alcune di queste tecnologie possono anche migliorare il gameplay, ma, ancora una volta, la scelta su come applicarle al proprio equipaggiamento spetta al giocatore e ci sono diversi percorsi di aggiornamento a seconda dell’utilizzo.
Esplorando i mondi, si incontreranno “celestiali” nemici e creature basate su animali riconoscibili della Terra. Gli sviluppatori spiegano che tecnicamente non ci sono alieni extraterrestri, nel senso tradizionale, poiché tutti i nemici che si incontrano possono far risalire le proprie origini all’umanità. Possono apparire diversi, ma vari periodi di evoluzione e applicazioni tecnologiche li hanno portati a frammentarsi in, essenzialmente, specie o civiltà diverse. Nelle parole di Ohlen, gli umani sono riusciti a “trasformare i lupi in chihuahua” con qualche migliaio di anni di allevamento ed evoluzione, quindi immaginate cosa potrebbe accadere con le tecnologie future e periodi di tempo ancora più lunghi.
Sulla decisione di prendere gli animali come base per molti dei grandi boss nemici che si affronteranno, Ohlen cita film come Il pianeta delle scimmie, che conferiscono agli animali un’intelligenza di livello umano per creare scenari interessanti. Alcune di queste creature saranno anche alleate e compagne, quindi non sono tutte ostili.
Tutto ciò suona molto interessante, ma il clou per me è la “dilatazione del tempo” che si sperimenterà in Exodus, come dice Robertson. Mentre la maggior parte degli RPG si svolge in tempo reale o in un breve periodo, Exodus potrebbe saltare avanti di diversi anni o decenni in seguito ad alcuni momenti chiave di decision-making, così si vedrà l’impatto a lungo termine delle proprie scelte. Anche i compagni invecchieranno di conseguenza, e alcuni dei luoghi visitati potrebbero apparire diversi. Sono leggermente preoccupato che questo suoni un po’ artificioso e temo che potrebbe smorzare l’intensità di alcune relazioni se non si concentra su un periodo di tempo più breve e intenso. Ma sono più che felice di essere smentito quando Exodus uscirà.
A proposito, l’unica cosa che mancava nel trailer di oggi era un aggiornamento sulla data di uscita di Exodus. Dato che si può diventare un fondatore del gioco prima del 30 agosto 2025 (secondo il sito ufficiale di Exodus), sicuramente non uscirà prima di allora.
Tuttavia, se si desidera una soluzione più immediata, l’episodio a tema Exodus di Secret Level, la serie antologica di giochi su Amazon Prime Video, è appena uscito oggi con il secondo gruppo di episodi. Altri episodi in uscita insieme ad esso includono quelli basati su Concord, FPS di Sony ormai abbandonato, FPS The Outer Worlds e Spelunky.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
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