Un debutto simultaneo in dieci mercati
Alle 06:00 (KST) di questa mattina Gravity ha annunciato il lancio ufficiale di Dragonica Origin – versione PC del suo classico action‑MMORPG a scorrimento laterale – in dieci regioni del Sud‑Est asiatico attraverso la controllata indonesiana PT Gravity Game Link. La strategia “tutto in un colpo” punta a intercettare l’ondata di crescita del gaming nell’area, dove paesi come Indonesia, Thailandia, Malesia e Vietnam guidano la spesa su PC e mobile.
Un MMORPG che parla la lingua della nostalgia
Dragonica Origin ripropone l’azione side‑scrolling in 2,5D, combo a ritmo serrato e skill “cartoon” per ogni classe, il tutto immerso in un mondo fantasy dominato dai draghi. «Combina il fascino dei classici online con un’azione scorrevole che saprà soddisfare chi cerca un’esperienza rétro», si legge nel comunicato del publisher.
Perché il lancio conta per Gravity
Dopo vent’anni di dominio di Ragnarok Online, la società coreana diversifica il portafoglio con un prodotto che parla sia ai fan di lunga data sia ai nuovi giocatori attratti dal vintage‑boom. L’uscita simultanea in dieci mercati riduce al minimo il rischio di “fuga” verso versioni non ufficiali e sfrutta l’infrastruttura regionale di Gravity Game Link per localizzazione, community e pagamento.
Eventi celebrativi: 28 giorni di premi e una diretta “speed‑run”
- 28 Days Grand Launch Fiesta (16 luglio – 12 agosto): ricompense giornaliere semplicemente loggandosi, con premi extra a 7‑14‑21 giorni, culminanti nell’ala cosmetica Blaze Wing.
- Livestream Special Grand Launch (18 luglio, ore 19:00 GMT+7): diretta YouTube con redeem‑code, quiz live e dungeon speed‑run insieme ai Community Manager; in palio controller Xbox “robot white” per il team più veloce e ricompense in‑game per tutti i partecipanti.
Download e community
Il client PC è già disponibile sul sito ufficiale, affiancato da canali Discord e Facebook dedicati per feedback e supporto. Gravity promette aggiornamenti periodici su bilanciamento, nuove mappe e costumi “stagionali”, con l’obiettivo di trasformare Dragonica Origin in un long‑seller free‑to‑play sostenuto da micro‑transazioni cosmetiche.
In sintesi
Con Dragonica Origin, Gravity scommette sulla nostalgia per conquistare un mercato sud‑est asiatico in rapida espansione, offrendo un MMORPG “vecchia scuola” ma rifinito per le abitudini live‑service di oggi. I prossimi mesi diranno se la formula combo‑retro + eventi a getto continuo riuscirà a ritagliarsi spazio fra colossi come Ragnarok, MapleStory e le nuove produzioni mobile‑first.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



