Deve essere molto difficile creare un gioco successivo per una serie che è diventata leggendaria. Non puoi semplicemente fare di più dello stesso, perché i tempi sono cambiati e così anche i gusti. Non puoi modificare troppo perché rischi di alienare la base di fan fedeli che ti hanno seguito sin dall’inizio. Questa è la posizione poco invidiabile in cui si trova Dragon Age The Veilguard e sta prendendo alcune posizioni audaci che potrebbero avere successo – o potrebbero far arrabbiare molte persone.
Oggi BioWare ha tenuto una sessione di Q&A su Discord dove gli sviluppatori hanno risposto alle domande del pubblico. La maggior parte di queste non ha rivelato molto di più su Dragon Age The Veilguard rispetto a quanto già sapevamo, ma ci sono stati alcuni dettagli che sono emersi comunque. Non siamo stati abbastanza fortunati da ottenere una data di uscita per Dragon Age The Veilguard – quella deve ancora arrivare – ma abbiamo appreso di più su come funzionerà il combattimento nel RPG, e sta già provocando alcune polemiche nella comunità.
Il primo grande cambiamento nel combattimento è come interagisci con il tuo gruppo. Invece di poter scambiare tra compagni per controllarli nel vivo dell’azione, un caposaldo della serie fino ad ora, lascerai principalmente che il tuo gruppo agisca autonomamente. Attaccheranno i nemici e daranno supporto in combattimento, ma non entrerai temporaneamente nei loro corpi per diventare un mago o un ladro. Ciò non significa che non avrai alcun controllo su di loro, tuttavia, poiché potrai impartire alcuni comandi, specialmente relativi all’uso delle abilità.
Sono proprio le abilità dei personaggi, o meglio le limitazioni attorno a esse, che stanno già causando preoccupazioni tra i fan di Dragon Age. Ogni personaggio, incluso il giocatore, sarà limitato a tre abilità, un’abilità definitiva e abilità derivanti dalle rune. Queste verranno impostate prima del combattimento e non potranno essere cambiate al volo, il che significa che dovrai prepararti attentamente per il prossimo scontro. Mentre alcuni membri della comunità sono entusiasti di testare combinazioni e vedere cosa possono scatenare sul campo di battaglia, altri stanno lamentando le lunghe liste di poteri e incantesimi disponibili nei titoli precedenti.
Rimane da vedere come effettivamente funzionerà questo sistema di combattimento nel gioco, dato che l’unico filmato di gameplay rilasciato finora si concentra su una fase molto iniziale di Dragon Age The Veilguard, con solo abilità di base sbloccate. Questo significa che quei fan RPG dai capelli grigi come me, che amano una barra d’azione piena che si estende lungo il fondo dello schermo, dovranno semplicemente riconciliarsi con questa nuova, più snella versione del combattimento tattico di Dragon Age.
Oltre ai dettagli sul combattimento, abbiamo anche appreso che il botta e risposta tra i membri del gruppo farà un pieno ritorno, con la tua squadra che chiacchiererà allegramente sia in generale che in relazione a eventi specifici. Anche quando riposano al Faro, i tuoi reclutati potranno esprimere le loro personalità tra loro, anche se non li porti fuori nel mondo.
Potrai trasmutare la tua armatura, così non dovrai avere un aspetto sgradevole mentre vaghi per il selvaggio mondo di Thedas. Personaggi precedenti, incluso l’Inquisitore dell’ultimo gioco, appariranno in qualche forma, anche se alcune scelte dai titoli precedenti non verranno menzionate in questo episodio. Purtroppo per alcuni giocatori, non sarà possibile baciare Manfred lo scheletro – anche se BioWare non ha escluso del tutto le storie romantiche con scheletri.
Infine, c’è il potenziale ritorno di un personaggio amato dalla serie. Non dirò esattamente chi, ma vi lascio con una sola parola: incantamento.
Dragon Age The Veilguard è previsto per il lancio nell’autunno del 2024 e puoi saperne di più sul gioco sul sito ufficiale.
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