Guardando oggi intorno, con Manor Lords, Cities Skylines 2 e l’imminente Civilization 7, non si può fare a meno di apprezzare la ricca storia del gioco di strategia. Gli sparatutto in prima persona sono sicuramente in lizza, ma penso che i simulatori di strategia siano il genere che definisce il gioco su PC – successi come il Civ originale e Rollercoaster Tycoon hanno contribuito a plasmare la cultura del PC, e il mouse e la tastiera sono sempre sembrati gli strumenti più naturali per gestire un vasto impero virtuale o un nascente hub di produzione. Abbiamo fatto molta strada dalla nascita di SimCity e Populous, ma una serie si è purtroppo allontanata nell’ombra della storia. Dettagliato, granulare e inventivo, sono passati 22 anni, ma l’un tempo iconico Industry Giant sta finalmente tornando.
Come una linea di produzione a più livelli o il tentativo di gestire le quote di produzione, la storia di Industry Giant è un po’ complessa. Il primo capitolo della serie di giochi di strategia è arrivato nel 1997, generando una collezione di giochi ‘Giant’ tra cui Hotel Giant e Traffic Giant. Industry Giant 2 è seguito cinque anni dopo – ma poi le cose iniziano a diventare oscure. Originariamente creato da JoWooD, la proprietà intellettuale di Giant è stata venduta a un’altra azienda, Nobilis, che ha pubblicato altri due giochi Hotel Giant. Nel corso degli anni, la possibilità di un terzo gioco Industry Giant è rimasta nell’aria, nella proverbiale comunità di strategia. Potrebbero esserci stati anche alcuni concetti iniziali o build iniziali. Ma non è stato fino al 2013 che il ritorno della serie ha iniziato a prendere slancio.
Toplitz, l’editore dietro Airport Simulator 2019 e il survival FPS Serum in early access ha acquisito i diritti della serie Giant. Dopo una lunga ricerca, ha rintracciato Don vs Doda, un piccolo sviluppatore con sede a Monaco composto da sviluppatori che hanno lavorato in precedenza alla serie Transport Fever. La natura eterea, di sì-e-no, del probabile Industry Giant 3 ha convinto il team a saltare una generazione. E così arriviamo al giorno d’oggi e al prossimo, valoroso ritorno di una delle serie di giochi di gestione più famose del PC: Industry Giant 4.0.
Absolutegamer ha avuto un’anteprima esclusiva di Industry Giant 4.0 in azione, e, anche a fianco dell’estremamente profondo Rise Of Industry 2, sembra uno dei simulatori di produzione più completi mai realizzati. Ci sono 25 diverse industrie da coltivare, 60 beni, materie prime e prodotti, e tutto – tutto – è granulare.
Supponiamo di avere due linee di prodotti: frutta fresca e legno. Allo stesso modo, hai stabilito una rotta di approvvigionamento per trasportare le materie prime dalle tue fattorie e segherie di ritorno in città, dove le persone le compreranno. Beh, la domanda di legna da ardere durante la primavera e l’estate non sarà alta. Allo stesso modo, non raccoglierai molta frutta nei mesi più freddi. E così, in Industry Giant 4.0, puoi effettivamente impostare quanti camion sono in funzione lungo la tua rotta di approvvigionamento e modificare i loro schemi di turno in base alla stagione.
Puoi personalizzare la tua filosofia aziendale, ci sono diversi scenari preimpostati, e il tuo successo è persino influenzato dal tempo e dalla geografia. Il gioco inizia negli anni ’50 e puoi vedere le città che servi crescere in modo organico nel corso dei decenni. Anche la quantità di dati a disposizione è, francamente, intimidatoria. Intendo questo in senso positivo – se Cities Skylines 2 ti sembra un po’ semplificato, un po’ facile, allora Industry Giant 4.0 è l’alternativa hardcore basata sulla simulazione.

Non c’è ancora una data di uscita, ma Industry Giant 4.0 è provvisoriamente previsto per il 2024. Sono in arrivo anche ulteriori playtest, e se vuoi iscriverti per essere avvisato – o aggiungere questo alla tua lista dei desideri di Steam, puoi andare direttamente qui.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



