Qui accadono cose insolite.
I creatori di Life is Strange, Don’t Nod, hanno svelato di essere al lavoro su un nuovo gioco narrativo basato su una “importante proprietà intellettuale”, in collaborazione con Netflix. Il gioco sarà sviluppato presso lo studio di Montreal di Don’t Nod, mentre il servizio di streaming si occuperà della pubblicazione.
Questo accordo è stato annunciato tramite gli ultimi risultati finanziari di Don’t Nod, che dettagliano l’andamento della prima metà dell’anno fiscale 2025. Il CEO Oskar Guilbert ha descritto i primi sei mesi di quest’anno come caratterizzati da una “solida crescita dei ricavi”, sebbene il fatturato operativo totale della società, pari a 13,9 milioni di euro, sia diminuito del 5% rispetto alla prima metà del 2024. Si prevede che un “piano di performance” messo in atto dopo un periodo difficile – che ha visto licenziamenti di personale, sospensione di giochi e lo stesso Guilbert accusato di “gestione catastrofica” dal sindacato francese STJV – inizierà presto a dare maggiori risultati.
Questo accordo con Netflix è indicato come una “pietra miliare fondamentale” nello sforzo di ribaltare la situazione. “Il progetto finanzia lo studio di Montreal e si allinea alla strategia del Gruppo di assicurarsi le proprie risorse e rafforzare la propria capacità di evolvere in un mercato sempre più competitivo e selettivo”, afferma Don’t Nod, oltre a tessere le proprie lodi in termini di narrazione.
Non ci sono indicazioni su quale serie Netflix potrebbe ricevere il trattamento videoludico, ma i social media hanno iniziato a riempirsi di battute su ‘Life is Stranger Things’. Personalmente, penso che sarà un adattamento del documentario sulla moda di Victoria Beckham, che riavvolgerà anche i nastri, in stile Lost Records, al suo periodo d’oro con David negli anni ’90 e nei primi anni 2000. O forse qualcosa su un serial killer. Oppure, forse Wednesday Addams farà un ritorno meno incentrato sulle feste nella gamisfera.
Lost Records: Bloom & Rage ci ha portato a porsi domande importanti:
È possibile che questo videogioco di stereotipi Young Adult e protagoniste adolescenti non sia pensato per me? Ho alcune obiezioni a questa idea. Innanzitutto, ehi, questo gioco contiene anche la versione stanca e quarantenne di quei personaggi, che ovviamente trovo profondamente affine. Ero anche un bambino negli anni ’90 e sento una crescente nostalgia per Hey Arnold! e il mio Nintendo 64. Scommetto che amerei Yellowjackets e possiedo un romanzo di Rainbow Rowell e un giorno potrei anche leggerlo, ma in realtà penso solo che una buona scrittura possa trascendere i dati demografici.
Sarai sempre un giovane adulto per me, ex capo.


