La modalità cooperativa di Hitman World of Assassination al momento non ha una data di uscita, ma una volta disponibile, IO Interactive si concentrerà su un nuovo Hitman.
Apprezzo molto Hitman, e per estensione, ciò *dovrebbe* tradursi in un apprezzamento per 007 First Light quando uscirà il prossimo anno. Pur con l’estetica di James Bond, è quanto di più simile avremo a un nuovo gioco di Hitman da IO Interactive, dato che continuano a supportare ed espandere l’enormemente popolare trilogia World of Assassination. Sembra, tuttavia, che Hitman 4 stia iniziando a profilarsi all’orizzonte per IOI, consapevole che c’è un limite a quanto a lungo possono continuare ad aggiungere elementi al gioco attuale. In una nuova intervista, il CEO Hakan Abrak afferma che lo studio inizierà a “parlare del prossimo Hitman” solo dopo aver introdotto la modalità cooperativa Stone e Knight in Hitman World of Assassination.
Ho avuto la fortuna di assistere alla presentazione di IOI durante l’estate, durante la quale ho potuto intervistare gli sviluppatori di 007 First Light, essere tra i primi a vedere i nuovi contenuti in arrivo su Hitman World of Assassination e trovarmi a pochi metri da Mads Mikkelsen – lascio a voi decidere quale sia la cosa più interessante. Mentre la missione Elusive Target ispirata a Casino Royale è stata il punto culminante della sezione Hitman per molti, io sono stato particolarmente colpito dall’introduzione della modalità cooperativa a due giocatori. Giocare con un amico nei panni degli agenti Stone e Knight, eliminando bersagli in coppia, sarà sicuramente un’esperienza esaltante.
Quando IOI ha rivelato per la prima volta la modalità cooperativa durante la presentazione di giugno, è stata descritta come ancora in fase di sviluppo iniziale e non è mai stata fornita una data o una finestra di rilascio per il suo arrivo in uno dei migliori giochi stealth mai realizzati. Tuttavia, sembra che sarà il grande canto del cigno di World of Assassination; la ciliegina finale su una torta che ora ha molti, molti strati. Successivamente, dopo il lancio, inizieranno le discussioni su Hitman 4.
“Quindi, ovviamente, ci saranno altri Hitman”, dice Abrak a Variety, promuovendo l’ultima missione Elusive Target che vede protagonista Eminem. “Ma al momento, penso che dobbiamo arrivare dall’altra parte di quest’anno e il prossimo anno riceverete maggiori notizie sulla cooperativa di Hitman, perché penso che la cooperativa sia un’estensione davvero, davvero buona dell’universo e introdurrà meccaniche e combinazioni molto interessanti in World of Assassination. Ma noi, dopo questo, parleremo del prossimo ‘Hitman’ – perché, ovviamente, ci sarà un prossimo Hitman.”
Quindi, non è una conferma che Stone e Knight verranno rilasciati nel 2026, ma almeno ne sentiremo parlare di più. Sarei sorpreso se non lo vedessimo arrivare entro la fine del prossimo anno, ma non si sa mai quali intoppi IOI incontrerà.
Abrak parla anche di quanto siano impegnati i team di sviluppo di IOI al momento, il che fa ulteriormente intendere che deve sbarazzarsi di World of Assassination prima di affrontare Hitman 4. Oltre a dare gli ultimi ritocchi al gioco di James Bond (dice che è giocabile dall’inizio alla fine, ma richiede “qualche rifinitura e correzione di bug” prima che arrivi la data di uscita di 007 First Light a marzo), è al lavoro anche sul suo prossimo RPG.

“Siamo pieni di lavoro, onestamente, con tre produzioni principali. Stiamo lavorando a una nuova IP fantasy – Project Fantasy, lo chiamiamo. Non è ancora stato annunciato, esattamente cosa sia, ma è un progetto fantasy multiplayer, che è estremamente ambizioso e davvero interessante ed è qualcosa di diverso da una pistola in un abito. Quindi è anche positivo avere qualcosa di nuovo all’interno della prospettiva creativa qui.”
Anche se la sua prima incursione nell’editoria non è andata esattamente secondo i piani (quella sarebbe stata la disastrosa Mindseye), la roadmap di IOI per i suoi giochi interni sembra estremamente promettente, anche se quel progetto Hitman completamente nuovo sembra essere ancora lontano di molti anni.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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