Cosa si cela dietro i simboli “+” sulla tua busta paga.
Ero alla ricerca di una storia confortante per tirarvi su di morale dopo le deprimenti notizie di stamattina. Poi ho pensato: “Ma cosa avete fatto voi per me ultimamente?”. Quindi, invece, scriveremo dell’uscita di Diggergun, un platform life sim incentrato sullo scavare alla ricerca di litio, in cui una parte del tuo stipendio viene trattenuta per coprire costi basati sulle attuali tasse, assicurazioni nazionali, debiti e spese domestiche del Regno Unito. Fantastico! Questo vi insegnerà a presentarvi qui, aspettandovi una qualche forma di evasione.
A mia discolpa, sembra possibile che Diggergun diventi un gioco più confortante se tutte le suddette statistiche del mondo reale migliorassero. Ma non sono sicuro che si trasformerà mai esattamente in Wandersong. Una delle prime cose che ho fatto nella demo di Steam è stato sviluppare sintomi di quello che presumo sia avvelenamento da litio. Potrebbero esserci anche minacce soprannaturali in arrivo: occhi bianchi nel buio e piccoli uomini verdi (autodefiniti, comunque – le immagini sono monocromatiche) che parlano di antichi mali nascosti. Un Balrog è peggiore della crisi del costo della vita? Forse lo scopriremo.
Come in Hardspace: Shipbreaker, inizi il gioco dovendo una somma ingente a una gigantesca corporation, gli operatori di una strana operazione mineraria in Cornovaglia sulla isolata, e quindi non regolamentata, Bal Island. Per ripagare il debito – o almeno così ti dicono i tuoi datori di lavoro – devi saltare e sparare-scavare attraverso una “vasta gamma di miniere generate casualmente e livelli progettati a mano in modo intricato”, tutti presentati come piatti 2D di blocchi distruttibili, gemme e creature ostili. È una specie di Spelunky ma con la direzione artistica di Minit, e ogni piano è (finora) più un puzzle a schermata singola che un’ecologia procedurale.
Sei vincolato da un indicatore di energia che diminuisce per ogni piano che scendi e ti punisce in vari modi per aver esagerato. Puoi depositare il tuo carico di litio e tornare in superficie dirigendoti verso l’uscita di ogni livello. Sempre in superficie: una città cupa piena di minatori, manager, strozzini e appartamenti squallidi, come Tristram se fosse stata fondata da Weyland-Yutani. Ci sono persone qui con cui puoi entrare in sintonia per seguire una trama a finali multipli. Mi sembra che finora i miei migliori amici siano il water e la doccia nel mio appartamento, che ripristinano un prezioso punto di energia ciascuno.
Diggergun è opera del programmatore solitario Kabloop e ha un sottotesto autobiografico. “Ho iniziato a lavorare al gioco tre anni fa, dopo un’esperienza molto spiacevole lavorando presso un editore di videogiochi”, mi ha detto lo sviluppatore via e-mail. “Qualcosa che non mi aspettavo era che i temi di Diggergun sui diritti dei lavoratori e il salario minimo fossero diventati più rilevanti oggi di quando ho iniziato.”
“Anche se le cose sembrano cupe, spero che Diggergun possa far parte di una discussione tanto necessaria sui diritti dei lavoratori e sul nostro dovere di prenderci cura l’uno dell’altro”, ha continuato lo sviluppatore. “Invece di inveire contro le persone, il mio gioco tenta di evidenziare i suoi temi attraverso il suo gameplay emergente. Ad esempio, se il giocatore fa correttamente il suo lavoro, viene premiato con più lavoro… qualcosa che sono sicuro che tutti possiamo capire.”
Se tutto questo suona troppo familiare, sappiate che il gioco ha alcuni lati positivi non complicati. L’ambientazione è piacevolmente misteriosa e c’è un design audio meraviglioso. Il testo dei cartelli si svela con un gorgoglio di codice Morse e il tuo personaggio emette un rumore digitale plinky-plonk quando cammina che ho trovato subito accattivante. Ma niente di tutto questo pagherà l’affitto. Scopri di più su Steam.


