Defect sees four squads clash in a gritty cyberpunk FPS, and it just blasted its way onto my wishlist

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Difetto mostra quattro squadre scontrarsi in uno spietato FPS cyberpunk, e si è appena fatto largo prepotentemente nella mia lista dei desideri

Tempo di lettura: 2 minuti

Il nuovo trailer di gioco di Defect offre uno sguardo incredibilmente cruento allo sparatutto cyberpunk 4v4v4v4, e ora non vedo l’ora di provarlo.

 

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Appassionato di sparatutto cooperativi e PvP, sono sommerso da ottime notizie. Space Marine 2 avrà un altro anno di contenuti. Battlefield 6 riporta la serie al suo antico splendore. Arc Raiders e Black Ops 7 sono imminenti. La mia lista dei desideri è già piena di giochi come Hell Let Loose Vietnam e ’83, e un altro FPS dall’aspetto incredibile si è appena aggiunto. Con un’estetica cyberpunk grintosa e una colonna sonora graffiante di Mick Gordon di Doom, il nuovo trailer di gameplay di Defect l’ha decisamente piazzato sul mio radar.

Basandomi solo sulle vibrazioni, Defect sembrava avere gli ingredienti giusti per un grande sparatutto. Il suo trailer di presentazione ha dato il tono l’anno scorso, anticipando solo pochi preziosi secondi dei suoi intensi combattimenti a fuoco. Ma cerco sempre di trattenere l’entusiasmo finché non ho una visione più sostanziale del gameplay. Bene, grazie alla sua apparizione al Galaxies Showcase, penso di poter salire a bordo dell’hype train.

Defect è uno sparatutto a squadre con una modalità di gioco 4v4v4v4 al suo interno. Ambientato in una tetra città cyberpunk controllata da una sinistra IA, dovrebbe essere l’ultimo rifugio sicuro dell’umanità, ma ‘sicuro’ non è una parola che userei per descriverla. Tu e i tuoi compagni di squadra giocate come una delle fazioni in guerra, con l’obiettivo di completare gli obiettivi ed eliminare le altre squadre – a giudicare da un momento nel nuovo trailer di gameplay di oggi, l’obiettivo potrebbe anche essere quello di estrarre le coscienze degli altri giocatori, ma potrebbe trattarsi di una mossa finale o di un obiettivo specifico per la fazione.

Dal punto di vista del level design, gli spazi interni ristretti sembrano essere prevalenti in Defect – c’è molta azione ravvicinata. Anche se non ai livelli di Battlefield, si possono anche notare momenti di distruzione ambientale per creare nuove linee di visuale. Le fazioni sono armate con armi pesanti e potenti e gadget come uno scanner possono anche essere utilizzati per ottenere un vantaggio sui nemici. Anche se mi piacerebbe avere uno sguardo più ampio al gameplay loop e a come si svolge una partita, l’azione di Defect sembra già qualcosa a cui posso aderire.

L’unica delusione è che non ci sono aggiornamenti su una data di uscita o una finestra per Defect, ma per ora posso conviverci – come ho detto all’inizio, ho un sacco di cose da fare nelle prossime settimane. Tuttavia, se lo desiderate, potete unirvi a me nell’aggiungere Defect alla vostra lista dei desideri di Steam proprio qui.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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