David Brevik, il creatore di Diablo, svela l’ARPG a cui ha dovuto rinunciare ed è proprio quello in cui prevede di investire più ore nel 2025

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David Brevik, creatore di Diablo, ha svelato che Skystone Games è stata sul punto di pubblicare l’ARPG Last Epoch, prima che EHG optasse per l’indipendenza.

 

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Recentemente, ho conversato con David Brevik, co-creatore di Diablo e presidente di Skystone Games, riguardo al suo ruolo nel settore del publishing videoludico. Il catalogo di Skystone vanta titoli notevoli, dall’azione in stile PS1 di RPG Tyrant’s Realm all’accogliente sandbox di Tiny Bookshop. Sono curioso di scoprire le prossime aggiunte al loro listino, tra cui l’extraction RPG Mistfall Hunter e Arcane Eats, incentrato sulla cucina. Tuttavia, Brevik ha anche rivelato di aver perso l’occasione di includere un ARPG nel suo portfolio, proprio quello a cui ho dedicato più tempo quest’anno, superando persino le ore spese su PoE 2 e Diablo 4: Last Epoch.

 

Quando ho chiesto a Brevik se gli sarebbe piaciuto avere un ARPG più tradizionale nel catalogo di Skystone Games, ha risposto immediatamente con entusiasmo. “Assolutamente sì. Voglio dire, il titolo che ci è sfuggito è stato Last Epoch”, mi ha detto. “Stavamo cercando di convincerli a [lasciarci] diventare il publisher. Alla fine hanno deciso di auto-pubblicarsi, ma ci abbiamo provato seriamente e siamo stati vicini. Ma sì, assolutamente, è qualcosa che noi, che io, cerco sempre.”

Similmente allo sviluppatore di Path of Exile, Grinding Gear Games, lo studio di Last Epoch, Eleventh Hour Games, è nato dalla passione per i giochi simili a Diablo. “È un’ottima squadra”, dice Brevik a proposito di EHG, “Sono ragazzi davvero simpatici. Ho passato molto tempo con loro. Sono venuti a casa mia a giocare a giochi da tavolo e cose del genere.” Aggiunge: “Sembra che l’intera comunità di creatori di ARPG sia piuttosto unita.”

È strano pensare a cosa sarebbe potuto essere. Infatti, la mia chiacchierata con Brevik è avvenuta poco dopo che EHG ha firmato un accordo di publishing con Krafton, affermando che ciò avrebbe permesso loro di assumere più membri dello staff. Lo studio sudcoreano ha poi dichiarato di voler diventare “un’azienda ‘AI-first'”, il che ha naturalmente destato qualche preoccupazione tra i fan di Last Epoch come me, che temono un impatto sul futuro del gioco.

Questa settimana, il CEO di EHG, Judd Cobler, ha risposto ad alcune di queste preoccupazioni sulla pagina Reddit del gioco. “Krafton è una grande azienda con molte filiali – stiamo assumendo molte figure professionali e siamo in crescita.” Ha poi aggiunto: “Siamo anche molto severi nell’assumere persone che conoscano questo genere estremamente bene. L’industria dei videogiochi è spietata in questo momento, quindi c’è molto talento disponibile, ma è più difficile trovare talenti con un amore dimostrabile e una lunga storia di giochi in questo ambito.”

Comments from EHG CEO Judd Cobler:

Per quanto riguarda il motivo per cui EHG ha scelto di cercare un accordo dopo l’iniziale auto-pubblicazione, Cobbler spiega: “Le nostre opzioni erano limitate. Avevamo bisogno di finanziamenti e le nostre opzioni sembravano A: passare a lavorare sulla proprietà intellettuale di qualcun altro, B: accettare finanziamenti altrove, dove l’azienda ci piaceva meno e avrebbe soffocato la nostra visione del prodotto, C: unirci a Krafton, o D: fallire e cessare effettivamente di esistere.”

“So che tutti invocheranno sventura e tristezza”, continua Cobbler, “ma resto fermamente convinto che a lungo termine questo ci permetterà di competere in questo spazio in modo molto più ampio.” Con la prima espansione di Last Epoch, Orobyss, in arrivo, non esprimerò alcun giudizio finché non vedremo cosa farà Eleventh Hour Games. Ma sarò sempre curioso di immaginare come sarebbe potuto essere in un universo alternativo con Brevik e Skystone Games.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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